赛事整体介绍

穿越火线:枪战王者超级联赛是CF手游最高级别的竞技赛事,包括季前资格赛、常规赛、季后赛、总决赛四个阶段。

超级联赛是CFM赛事体系中最为重要的一部分,是所有CFM电竞玩家梦寐以求的最高竞技舞台,同时,这里也是最残酷的决斗场,顶尖豪门为荣耀与梦想将殊死搏杀,只有最强者,才能生存,赢取年度FPS手游最高竞技殿堂的荣誉。

超级联赛本着“打造穿越火线:枪战王者精品赛事,引领移动电竞潮流”的主旨进行,拥有完整规范的联赛规则体系,玩家必须通过线上的层层选拔,在次级联赛(QGC、WGC、CFMO、CFMCL)中经过洗礼,最终才能拿到超级联赛的入场券。

官方晋级渠道以及方式

当前全国公开赛(TGA)、QGC、WGC、高校联赛体系将成为通往CFM超级联赛的官方指定赛事渠道。在2016年上半年,全国公开赛、QGC、WGC三大赛区,问鼎冠亚军且具有职业战队资格的两支队伍,将作为种子队直接晋级超级联赛,如遇重复则顺延名额。未能在以上赛区取得超级联赛资格的队伍,我们将在赛季开始前,进行资格预选赛,为更多的精英队伍提供晋级名额,根据各赛区的规模以及特点,将共计提供12支资格赛战队名额,经过激烈争夺后,最终4支晋级职业联赛,与6支种子队共同构成首届CF手游超级联赛圈。

具体晋级名额产生如下:

全国公开赛(TGA),冠亚军直接晋级超级联赛,总决赛3-6强进入资格预选赛。

QGC,大师赛冠亚军直接晋级超级联赛,QGC夏季联赛决出3个名额进入资格预选赛

WGC,精英赛总决赛冠亚军直接晋级超级联赛,季殿军进入资格预选赛

全国高校联赛,总冠军进入资格预选赛。

超级联赛战队管理须知

作为CF手游“我的电竞最有范”中的顶级赛事,我们对超级联赛的队伍选拔采取了严格的标准。

选手必须满足以下条件:

1、要求职业战队的每位选手必须年满17周岁,
2、每支战队需要5名队员+1名教练/经理,
3、5名队员至少有3位中国大陆选手,
4、所有选手的游戏等级需要达到游戏内“枪王”等级。

战队必须满足以下条件:

1、战队需要具有公司资质和明确的法人代表
2、战队需要有固定的选手训练和居住驻地。
3、职业联赛队伍的所有者、管理人员及所有者有关人员,不得在职业联赛中直接或间接拥有两支以上队伍。
4、对选手和战队进行严格管理,是为了给每支战队稳定的环境和长期的发展,坚实的基础才能生长出专业规范的顶级手游竞技赛事。
5、有关战队、俱乐部、选手、解说的相关规范和条例,请关注随后官方发布的新闻资讯。

赛程介绍

本次超级联赛,将与7月24日在穿越火线枪战王者好玩盛典上揭幕,主要的赛程如下:

7月24日-7月31日 资格预选赛

12支获得资格预选的队伍,随机分成四组,每组进行单循环积分,各组前两名出线。


获得出线的八支队伍按照固定的顺序两两对决,最终四支队伍进军超级联赛。


8月5日-8月28日 常规赛-排位

10支队伍采取单循环积分制度,单场比赛BO3,最终产生1-10的队伍排名


9月2日-9月18日 常规赛-分组晋级

10支队伍按照积分排名,分为AB组,各组采取单循环积分制度,单场比赛BO3,最终AB小组的前4晋级季后赛,第五名被淘汰。


9月23日-9月25日 季后赛第一轮

在季后赛中,AB组晋级的队伍会两两对决,产生四强进入胜者组,败者组依然两两对决,胜者保留超级联赛资格,败者直接被淘汰出局。


9月30日 季后赛第二轮

四强两两对决,产生决赛队伍以及季军赛队伍。等待总决赛的来临。


10月 总决赛


重要时间节点

7月24日 开幕式


8月5日 常规赛-排位 首日


9月2日 常规赛-分组 首日


9月17日 全明星


9月23日 季后赛


9月25日 四强赛 保级赛


9月30日 半决赛


10月 总决赛


1.赛制阶段说明

季前资格赛

  • 各次级联赛获得资格的12支队伍进入季前资格赛,晋级4支
  • 采取分组单循环积分赛制,12支队伍分为A、B、C、D组。
  • 各小组进行单循环比赛,晋级小组前2,共计4*3/2*4=24场
  • 各小组前2根据抽签安排两两对阵,胜者晋级超级联赛,共计4场单场比赛BO3。
  • 比赛顺序:爆破模式—爆破模式—歼灭模式。
  • 比赛地图:根据BP规则进行选择。
  • 比赛枪械:根据BP规则进行选择。
  • 2:0胜者积3分,负者积0分,2:1胜者积2分,负者积1分。
  • 若出现积分一样的情况,负场少的队伍优先入选。

常规赛第一轮-排位

  • 季前资格赛晋级战队与种子队共计10支,进入常规赛第一轮
  • 采取单循环积分赛制,单场比赛BO3。
  • 比赛顺序:爆破模式—团队竞技模式—爆破模式。共计10*9/2=45场比赛。
  • 比赛地图:根据BP规则进行选择。
  • 比赛枪械:根据BP规则进行选择。
  • 2:0胜者积3分,负者积0分,2:1胜者积2分,负者积1分。
  • 常规赛第一轮后,所有战队将按照积分排名1-10位。如下图所示分组

常规赛第二轮-分组

  • 排位赛后,10支队伍进入超级联赛常规赛
  • 各小组内采取双循环积分赛制,单场比赛BO3。
  • 比赛顺序:爆破模式—团队竞技模式—爆破模式。共计5*4*2=40场比赛。
  • 比赛地图:根据BP规则进行选择。
  • 比赛枪械:根据BP规则进行选择。
  • 2:0胜者积3分,负者积0分,2:1胜者积2分,负者积1分。
  • 常规赛后,A、B小组将按照积分各自排名1-5位。
  • 各小组前4晋级季后赛,第五名降级。
  • 若出现积分一样的情况,负场少的队伍优先入选

季后赛

  • 采取单败淘汰赛制,单场比赛BO5。
  • 比赛顺序:团队竞技模式-爆破模式-爆破模式-歼灭模式-爆破模式。
  • 比赛对阵:4场

第一轮

A1 Vs B4 胜者A败者E

A2 Vs B3 胜者B败者F

A3 Vs B2 胜者C败者G

A4 Vs B1 胜者D败者H

  • 比赛地图:根据BP规则进行选择。
  • 比赛枪械:根据BP规则进行选择。

保级赛

  • 采取单淘汰赛制,单场比赛BO5。
  • 比赛顺序:爆破模式—团队竞技模式—爆破模式—歼灭模式—爆破模式。
  • 比赛地图:根据BP规则进行选择。
  • 比赛枪械:根据BP规则进行选择。
  • 对阵:上半区:E队 vs H队 下半区:F队 vs G队
  • 败者降级,胜利者保留下届超级联赛参赛资格。

半决赛

  • 采取单淘汰赛制,单场比赛BO5。
  • 比赛顺序:爆破模式—团队竞技模式—爆破模式—歼灭模式—爆破模式。
  • 地图由裁判根据Ban/Pick规则进行选择。

对阵:

上半区:A队 vs D队 胜者X

下半区:B队 vs C队 胜者Y

总决赛

  • 采取单淘汰赛制,单场比赛BO5。
  • 比赛顺序:爆破模式—团队竞技模式—爆破模式—歼灭模式—爆破模式。
  • 地图由裁判根据Ban/Pick规则进行选择。
  • 对阵:X vs Y

同分规则

积分规则:每取得一个小局胜利积一分,积分相同按照胜负关系排序,胜负关系相同则进行加赛,加赛采取歼灭模式 BO1-营地。

2.比赛地图说明

团队竞技模式

1、地图选择:运输船、赛车之城、沙漠1-TD
2、杀敌数、复活时间、视角均采用默认系统设置
3、胜利条件:系统自动判定胜利队伍。如果比赛中出现自杀或友杀的情况,进行自杀/友杀处罚后,根据分数最高队伍获胜。

爆破模式

1、地图选择:沙漠灰、黑色城镇、供电所、卫星基地、鹰眼
2、胜利条件:包含2个5回合赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负。(如出现自建房间无法设置的情况,以游戏房间基准设定为准)
3、平局加赛-歼灭模式BO1:巷战

歼灭模式

1、地图选择:死亡十字、巷战、营地
2、杀敌数、复活时间、视角均采用默认系统设置
3、胜利条件:系统自动判定胜利队伍。如果比赛中出现自杀或友杀的情况,进行自杀/友杀处罚后,根据分数最高队伍获胜。

掉线说明

1、关于开局掉线:爆破开局未连接,少人一方需在未产生小分前,立即全部退出比赛,并重新开局。团竞开局未连接,少人一方需在产生人头数5个以内时,立即全部退出比赛,并重新开局,如一方产生超过5个人头,则比赛继续,掉线选手需尽快进入游戏。
2、关于中途掉线:团竞模式则继续进行,并决出结果,掉线选手需尽快重新进入游戏。爆破模式中非人为情况引起掉线,本回合比赛不算分,并可享有唯一一次的重赛机会,裁判保存比赛截图,双方退出游戏重新链接后,按照掉线前比分继续比赛,并决出结果。第二次爆破中途掉线,继续进行比赛。
3、平局加赛-歼灭模式BO1:营地

3.比赛地图说明

1、参赛人数,每个战队5人,可添加1位替补选手,1位领队,领队允许进入比赛房间,但必须着正装,可全程指导,但是领队进入选手间不允许携带手机等通讯设备。
2、每张地图结束之后,可以在下一场地图开始进行选手更换。
3、选手可自带或使用比赛组织方所提供的耳机等其他设备,赛前选手有责任调试好比赛用机,确保设备在比赛过程中正常使用。
4、比赛禁止使用任何第三方辅助软件,修改游戏内部内容,如:准心,游戏界面,音效等。如有选手违反此项规则,一律按照使用外挂处理,团队将被取消比赛资格,个人将被禁赛。
5、比赛中不可以使用具有功能的角色(幻影、白狼、曼陀罗等)、每支队伍只允许有1人使用霰弹枪。
6、比赛过程中禁止使用非CF手游游戏内正规渠道获取的道具(官方奖励道具除外),或官方未正式发布的道具。
7、比赛中除队长外禁止使用“全部消息”聊天频道。如果队员使用“全部消息”聊天频道聊天,第一次将被警告,第二次将被判犯规,本局比赛判负1分。
8、本方选手在比赛进程中,互相之间可以进行口头上或使用“团队信息”聊天频道进行语言沟通。当1名选手不再参与到游戏中(游戏中的角色被消灭)时,则不被允许再和其他队友进行口头或使用“团队信息”聊天频道进行语言沟通。如果队员违反,第一次将被警告,第二次将被判犯规,本局比赛判负1分(只限爆破和歼灭模式)。
9、比赛地图可使用双穿透点,但不可使用单穿透点。如有选手违反,第一次将被警告,第二次将被判犯规,取消团队比赛资格。 10、比赛过程中故意使用地图BUG时,第一次将被警告,第二次将被判犯规,取消团队比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。
11、在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决,暂停期间不允许参赛选手进行任何交流。
12、比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
13、比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
14、比赛过程中对于使用作弊器进行比赛的队伍,一经发现当场取消比赛资格,永久禁赛并取消发放该队应得的奖金和报销费用。
15、选手参与事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。
16、大赛的最终解释权归腾讯公司所有。
17、当轮保级成功的CFMSL职业俱乐部种子选手,不得以任何理由参与接下来一届的CFMO,QGC,WGC,高校联赛等次级联赛。如违反此项规则,组委会将取消该团队的比赛资格,并有权对其做出永久禁赛处罚!
18.当比赛过程中出现争议时,战队队长和选手应无条件服从裁判判罚。如果该队对裁判所提出判决有异议,可以依据申诉流程向赛事组委会仲裁组进行申诉。

4.地图与枪械BP规则

开局前,由双方队长进行地图与武器BP。
爆破模式共计5张图:沙漠灰、黑色城镇、供电所、鹰眼、卫星基地。
团竞模式共计3张图:运输船、赛车之城、沙漠1-TD
歼灭模式共计3张图:巷战、营地、死亡十字

BO3 地图BP

1、赛前双方队长各Ban一张爆破图
2、赛前双方队长各Ban一张团竞/歼灭图,剩余一张用于比赛
3、投掷幸运金币,命中的一方继续Ban第一张爆破图,剩余两张用于比赛

BO3 武器BP

1、赛前双方队长各Ban一把武器,整个BO3期间禁用。

BO5 地图BP

1、赛前双方队长各Ban一张爆破图,剩余三张用于比赛。
2、赛前双方队长各Ban一张团竞/歼灭图,剩余一张用于比赛。

BO5 武器BP

1、赛前双方队长各Ban一把武器,整个BO5期间禁用。