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【游戏杂谈】理性讨论,新模式和新地图为什么都很冷门?

穿越火线枪战王者 官方运营团队 字体:【    

哈喽各位CFer们大家好~不知道大家发现没有,游戏中最新推出的模式和地图都较为冷门,只有那些经典模式和老地图才会受欢迎。这是什么原因所导致的呢?让我从玩家的角度来分析一波。

【玩法老套】

有趣的玩法和良好的对局体验,是吸引玩家的重中之重。以最近推出的反击猫猫为例,该玩法虽然在原版藏猫猫的基础上进行了创新,但可玩性和平衡性都不是特别好,所以很多玩家打几局就腻了,后续也不会再体验。

再比如七周年期间推出的四穿学院模式,其中部分玩法的本质和之前的老玩法几乎一致。比如穿越米线和葫芦娃救爷爷差不多,穿越发际线和个人刀战差不多。大家觉得玩法老套,所以很难再提起兴趣。

【福利一般】

福利品质不到位,也是让新模式和新地图越来越冷门的原因。以绝命之谷为例,通关后的翻牌奖励仅有收藏价值,几乎没有实用性。除了收藏家和挑战爱好者以外,几乎没什么人愿意去刷,如果能提升一下福利品质的话,去刷绝命之谷的玩家数量定会大增。

此外,游戏中还有很多本该可以送永久,但最后却没有送的道具。比如生化大厅等级奖励中的“宝藏猎手”称号,得知是30天期限后,很多原本想收藏这个称号的CFer会失去动力。还有本该通过参与屠龙刀大战金箍棒模式放送的“针帝牛掰”和“绝世刀王”称号,直到该模式下架也没有送出……

【缺少宣传】

最后,缺少宣传也是让新模式和新地图越来越冷门的原因之一。如果不看更新公告和地图池的话,几乎没有人知道当前版本上线了突围模式的教堂地图。以前上线新地图的时候,都会通过宣传海报广而告之,同时上线参与新地图获得钻石奖励的活动。若能加大新模式和新地图的宣传力度,结果可能就不一样了。

【结语】

OK,以上就是本期资讯的全部内容了。大家觉得导致新模式和新地图越来越冷门的还有哪些原因?来评论区讨论一下吧~

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