• 9月12日-10月31日
  • 11月21日-11月29日
  • 12月19日-12月24日
  • 本届《穿越火线:枪战王者》百城联赛将从2020年9月持续至12月,包含城市赛、大区预选赛(线上)、大区赛、总决赛4个阶段。
    城市赛:每个参赛城市举办1场比赛,每场比赛冠军晋级大区预选赛,共50队,若冠军弃权则名额顺延;
    大区预选赛(线上):包括东、南、西、北4个大区,各大区由50支城市赛晋级队伍组成,每个大区根据队伍数,抽签分组进行BO3单循环积分赛,最终每个大区排名前4的队伍晋级大区赛,共16队,自大区预选赛起不可变更选手账号及队员;
    东区9队:分两组,4+5,各组积分前2晋级,共4队
    南区12队:分两组,6+6,各组积分前2晋级,共4队
    西区:分两组,5+6,各组积分前2晋级,共4队
    北区:分三组:4+4+5+5,各组积分第1晋级,共4队
    大区赛:包括东、南、西、北4个大区,各大区由4支预选赛晋级队伍组成,共16队。最终四个大区赛冠军晋级总决赛;
    总决赛:由东、南、西、北4个大区冠军队伍组成,角逐出本届百城联赛最终冠军。

    东区 南区 西区 北区
  • 1.大赛前裁判组需核对战队成员身份,确认是否满足换人名额要求和其他组委会特定要求后战队方可参赛。
    2.现役职业选手、发展联赛选手及赛事解说,不得参加本届百城联赛比赛。否则将被回收本届百城联赛任何形式的晋级资格及比赛奖金,同时禁止参加下个赛季的CFML联赛。
    3.玩家在取得百城联赛城市赛晋级资格后(具体冠亚季军,以当地城市晋级资格为准),不论个人弃权或者解散队伍,将不允许再参加其他城市赛的比赛。
    4.城市赛队伍解散意味着放弃晋级资格,并不能再参与本届比赛同等级赛事战队赛。
    5.由于大区预选赛为全程线上赛,自该赛程起,将不再允许变更选手账号及选手(如遇特殊情况可更换1位选手,该选手需未参与过其他地区大区预选赛,需提前联系当地组委会,经过当地组委会同意后,在报名系统完成资料变更,再行参赛)。
    6.比赛结束后,当地组委会将收集所有比赛选手账号信息进行防作弊检查,如在赛中、赛后发现队内选手使用了任何形式的作弊手段,将取消该队成绩及晋级资格,晋级名额进行顺延;
    7.部分大区赛为线上赛,当地组委会会在赛前提前通知;若对比赛存在任何疑问或问题,可以到官方客服处进行咨询和投诉。

  • 1.关于开局掉线:爆破开局未连接,少人一方需在未产生小分前,立即全部退出比赛,并重新开局。团竞开局未连接,少人一方需在产生人头数5个以内时,立即全部退出比赛,并重新开局,如一方产生超过5个人头,则比赛继续,掉线选手需尽快进入游戏。
    2.关于中途掉线:团竞模式则继续进行,并决出结果,掉线选手需尽快重新进入游戏。爆破模式中非人为情况引起掉线,本回合比赛不算分,并可享有唯一一次的重赛机会,裁判保存比赛截图,双方退出游戏重新链接后,按照掉线前比分继续比赛,并决出结果。第二次爆破中途掉线,继续进行比赛。
    3.平局加赛:歼灭模式

  • 1. 参赛人数,每个战队5人,可添加1位替补选手。
    2. 每张地图结束之后, 可以在下一场地图开始进行选手更换。
    3. 选手 可自带或使用比赛组织方所提供的手机、耳机等其他设备,赛前选手有责任调试好比赛用机,确保设备在比赛过程中正常使用。
    4. 比赛 禁止使用任何第三方辅助软件, 修改游戏内部内容,如:准心,游戏界面,音效等。如有选手违反此项规则,一律按照使用外挂处理,团队将被取消比赛资格,个人将被禁赛。
    5. 相关角色和道具进行如下限制:
    禁用道具:黑夜闪光弹、王者之影手雷
    道具禁用:PVP-魔龙戒指、金蛇戒指;
    角色可用:审判者、零·夜玫瑰、兰、春节兰、灵狐、刀锋、猎狐、曼陀罗、夏日灵狐、潘多拉

    6. 比赛过程中 禁止使用非CF手游游戏内正规渠道获取的道具 (官方奖励道具除外) ,或官方未正式发布的道具。
    7. 本方选手在比赛进程中,互相之间可以进行口头上或使用“团队信息“聊天频道进行语言沟通。
    8. 比赛地图 可使用双穿透点,但不可使用单穿透点。如有选手违反,第一次将被警告,第二次将被判犯规,取消团队比赛资格
    9. 比赛过程中 故意使用地图BUG时,第一次将被警告,第二次将被判犯规,取消团队比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。
    10. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况, 导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决,暂停期间不允许参赛选手进行任何交流。
    11. 比赛过程中由于选手个人因素 (如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
    12. 比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
    13. 比赛过程中对于使用作弊器进行比赛的队伍,一经发现当场取消比赛资格,永久禁赛并取消发放该队应得的奖金和报销费用
    14. 选手参与赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。
    15. 当比赛过程中出现争议时, 战队队长和选手应无条件服从裁判判罚。如果该队对裁判所提出判决有异议,可以依据申诉流程向赛事组委会仲裁组进行申诉。

  • 1.选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则,公平竞赛。
    2.选手要求具有职业素养,并表现出良好的体育精神。严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现。
    3.若选手发生赛场暴力行为,组委会有权对其做出永久禁赛处罚!
    4.参赛选手必须年满18周岁,出示证件时应出示原件,复印件无效!如无法出示本人有效身份证件的原件,工作人员有权拒绝该选手参赛。 5.当比赛过程中出现争议时,战队队长和选手应无条件服从裁判判罚。若选手认为裁判判罚不公,可自行保留相应证据(录像,视频,照片等),通过穿越火线官方客服进行投诉,官方将在7个工作日内给予答复

  • 1.不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。
    2.每支队伍最少需要5名选手。指定其中一名场上队员为队长,每个阶段(城市月赛、省赛)符合条件的参赛战队可以在系统中重新报名,海选赛和城市赛不允许替补,如果队伍临时有变,请在现场抽签之前重新报名。省赛阶段每个战队可以针对原队伍5名队员基础上增加一名替补选手(该选手如果已经在其他城市参加过省赛则不能作为替补),同时在系统中重新对比登记。
    3.任何战队未经组委会许可,不得临时更换替补队员之外的其他人员参赛;任何参赛队员持虚假身份证明参赛的,一经发现给予当事人永久禁赛处罚,并直接取消全队继续参赛资格。
    4.队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会和裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
    5.赛前如果对对方战队的参赛资格及对方比赛用机有异议,请赛前提出,赛后裁判和组委会不接受对对方选手身份及比赛用机的投诉。
    6.所有比赛结束后,战队队长需对比赛结果进行确认,并且签署比赛结果确认书,如果对比赛结果有异议,请现场与工作人员沟通。签字后不接受任何对比赛过程和比分相关的投诉。

  • 1. 选手必须按照组委会指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与组委会取得联系。未按时到场且没有与组委会提前沟通的队伍,将视为自动放弃比赛。
    2. 海选赛如比赛队伍超过16支, 淘汰赛将只进行一轮爆破模式的比赛直至4强后再按三轮地图进行。
    3.对于参赛队伍大于8支的比赛, 当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。
    4. 每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。原则上分赛区的比赛都为单淘汰的比赛模式,按照32进16,16进8,8进4, 4进2的晋级流程比赛。
    5. 如遇7支或14支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支这样第一轮比赛结束后顺利产生8强,进入8进4的环节。
    6. 如遇9支或18支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将安排一轮复活赛,以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛8进4,轮空1支,第一轮出线5支队伍,然后第一轮输掉比赛的4支队伍抽签,2支直接晋级,2支比赛,这样出线3支队伍,与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程。
    7. 在分赛区比赛时间充裕的情况下, 组委会将视情况将安排选手进行小组赛的比赛。
    8. 具体赛制在每次比赛前以腾讯方公布的赛制为准,赛事解释权归腾讯公司所有。
    9. 选手因为对赛制不满拒绝参赛的, 将被视为自动弃权,同时取消该战队应得的一切报销费用。
    10. 若选手认为当前裁判执行不公正, 可以通过穿越火线官方客服进行投诉,官方将在7个工作日内给予答复。

  • 比赛流程:
    1.BO3比赛模式:爆破模式-爆破模式-团队竞技模式,平局加赛:歼灭模式
    2.BO5比赛模式:爆破模式-爆破模式-团队竞技模式-爆破模式-团队竞技模式,平局加赛:歼灭模式
    3.单场城市赛如比赛队伍超过16支,淘汰赛阶段将只进行一场爆破模式的比赛(地图为黑色城镇),直至4强后再按三轮进行。
    4.地图选择:
    爆破:沙漠灰、黑色城镇、供电所、卫星基地、异域小镇
    团队:运输船、椰岛之巅、新沙漠TD
    歼灭:死亡十字、营地、巷战
    爆破模式
    1.地图选择:沙漠灰、黑色城镇、供电所、卫星基地、异域小镇
    2.回合数:设置为5回合,自大区赛起恢复为10回合
    3.胜利条件:先获得5分的队伍获胜,先获得10分的队伍获胜
    4.平局分数:4:4,9:9
    5.平局加赛-歼灭模式(抢5分)
    团队竞技模式:
    1.地图选择:运输船、椰岛之巅、新沙漠TD
    2.杀敌数:50,自大区赛起恢复为100
    3.复活时间、视角均采用默认系统设置
    4.胜利条件:系统自动判定胜利队伍。如果比赛中出现自杀或友杀的情况,进行自杀/友杀处罚后,根据分数最高队伍获胜。
    歼灭模式
    1.地图选择:死亡十字、营地、巷战
    2.杀敌数、复活时间、视角均采用默认系统设置
    3.胜利条件:系统自动判定胜利队伍。如果比赛中出现自杀或友杀的情况,进行自杀/友杀处罚后,根据分数最高队伍获胜。
    比赛地图与武器BP规则
    个人竞技规则:
    本赛季新增个人竞技模式,在团队赛之前进行。个人竞技为娱乐赛,在城市月赛阶段角逐出月冠军,不做后续晋级。
    1. 比赛模式:个人竞技模式
    2. 地图设置
    沙漠灰,默认地图规则,最快达成20击杀获胜
    3. 使用枪械:
    除禁用武器外不做限制
    4. 比赛流程:
    a) 选手截止报名后,按照选手数量,分配至最少6人,最多10人房间
    b) 每个房间前3名出线,晋级至下一轮比赛
    c) 所有出线选手进入一个房间依照相同规则进行下一轮比赛,直至角逐出前3名
    d) 胜利判定:比赛结束时根据选手击杀人数进行排名,出现同分时以系统默认排名为准
    e) 比赛中严禁“送人头”,若裁判判定选手出现刻意送人头,则成绩取消,名次顺延

  • 1.本赛季新增个人竞技模式,在团队赛之前进行。个人竞技为娱乐赛,在城市月赛阶段角逐出月冠军,不做后续晋级。 比赛模式:个人竞技模式 `
    2.地图设置
    沙漠灰,默认地图规则,最快达成20击杀获胜
    3.使用枪械:
    除禁用武器外不做限制
    4.比赛流程:
    选手截止报名后,按照选手数量,分配至最少6人,最多10人房间每个房间前3名出线,晋级至下一轮比赛
    所有出线选手进入一个房间依照相同规则进行下一轮比赛,直至角逐出前3名
    胜利判定:比赛结束时根据选手击杀人数进行排名,出现同分时以系统默认排名为准
    比赛中严禁“送人头”,若裁判判定选手出现刻意送人头,则成绩取消,名次顺延

  • 1.开局前,由双方队长进行地图与武器BP。
    2.爆破模式共计5张图:沙漠灰、黑色城镇、供电所、卫星基地、异域小镇
    3.团竞模式共计3张图:运输船、椰岛之巅、新沙漠TD
    4.歼灭模式共计3张图:死亡十字、营地、巷战
    5.可用枪械池
    设立枪械池,其中包含主武器池与副武器池,选手不得使用枪械池以外的枪械。近战武器,皮肤等道具不限制使用。
    BO3 地图BP
    1.赛前双方队长各Ban一张爆破图
    2.赛前双方队长各Ban一张团竞/歼灭图,剩余一张用于比赛
    3.投掷幸运金币,命中的一方继续Ban第一张爆破图,剩余两张用于比赛
    BO3/BO5 武器BP
    赛前双方队长各Ban一把武器,整个BO3/BO5期间禁用。
    BO5 地图BP
    1.赛前双方队长各Ban一张爆破图,剩余三张用于比赛。
    2.赛前双方队长各Ban一张团竞/歼灭图,剩余一张用于比赛。
    3.如进行到第五局,默认使用黑色城镇地图进行比赛。
    BO5 武器BP
    赛前双方队长各Ban一把武器,整个BO5期间禁用。
    小组赛积分规则
    1.胜者积 1 分,负者积 0 分,当出现不同队伍积分相同时,将通过小分决定名次
    2.单场比赛 2:0 情况下,胜者积 2 小分,负者积-2小分
    3.单场比赛 2:1 情况下,胜者积 1 小分,负者积-1小分。
    同分判定规则
    小组赛出现不同队伍相同积分时,判定规则如下:
    1.比较两队小分积分情况
    举例:
    A 队与 B 队积分相同,都为 8 分,A 队小分积分为 10,B 队小分积分为 7,则 A 队排名靠前
    2.如小分积分相同,则优先比较两队之间的胜负关系,胜利的一方排名靠前,如互为胜负,则比较两队之间爆破回合净胜分(即净胜回合数)。
    举例:
    A 队与 B 队积分相同,都为 8 分,小分相同,都为 5 分,A 队与 B 队在常规赛中互为胜负,共进行了三张爆破地图的比赛,比分分别为 10:8、5:10、 10:9,则 A 队的回合净胜分为+2、-5、+1,共-2净胜分,B队的回合净胜分为- 2、+5、-1,共 2 净胜分,B 队排名靠前。
    3.如果依然无法排出排名,则进行加赛,加赛规则由组委会依据队伍数量进行决定。