CFM竞技蓝贴-CF正版官方手游-腾讯游戏

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CFM竞技蓝帖-3-4月上线内容

新武器

  • 橙色-AK-47烛龙

    【橙色】AK47-烛龙

    描述:
    经典CFIP武器烛龙系列
  • 【橙色】QBZ95-烛龙

    【橙色】QBZ95-烛龙

    描述:
    经典CFIP烛龙系列
  • 【橙色】MG3-炎魔

    【橙色】MG3-炎魔

    描述:
    经典多功能弹链供弹机枪,炎魔涂装覆盖
  • 【橙色】气手枪

    【橙色】气手枪

    描述:
    首款副武器精准手枪,重量略轻,每次使用需要花费很大力气稳住
  • 【橙色】黄金COP?357

    【橙色】黄金COP 357

    描述:
    COP357系列,油炸涂装
  • 【橙色】黄金NAR

    【橙色】黄金NAR

    描述:
    NAR系列,油炸涂装
  • 【紫色】黄金终结者

    【橙色】黄金终结者

    描述:
    终结者系列步枪,油炸涂装
  • 【紫色】JNG-90-亚马逊

    【紫色】JNG-90-亚马逊

    描述:
    由土耳其MKEK开发的螺栓狙击步枪,搭配丛林迷雾赛季主题涂装,2020S2丛林迷雾排位赛专属主题武器
  • 【紫色】黄金手枪腿

    【紫色】黄金手枪腿

    描述:
    油炸枪,无涂装
  • 【紫色】辣椒手雷

    【紫色】辣椒手雷

    描述:
    辣椒炼制的手雷,产自湖南,威力巨大

4月17日计划内容(非终版)

新武器

  • 【英雄级】巴雷特-安琪拉

    【英雄级】巴雷特-安琪拉

    描述:
    Angela武器会自动记忆其斩杀了多少人,就是记性差了点
    特性:
    单局击杀数显示在枪身上,下一局清零
  • 【英雄级】M4A1-马超

    【英雄级】M4A1-威侯

    描述:
    “狮盔银铠玉面狼。跋扈飞扬,报仇反西凉“蜀国名将马超主题武器
    特性1:
    探测仪,丢出后一段时间内触发,感知周围是否有敌人
    特性2:
    可变形成气锤
  • 【英雄级】黑龙刺

    【英雄级】黑龙刺

    描述:
    猎杀大型生物的近战武器总有它的绝活
    特性:
    累计3次消灭后的下一次轻击将变为距离更远的三连
  •  【英雄级】AWM-极光

    【英雄级】AWM-赛博时代

    描述:
    口径超过20mm的AWM步枪,极光系列涂装
    特性:
    霰弹狙击枪,攻击判定为一个圈
  • 【英雄级】QCW05-机械纪元

    【英雄级】QCW05-机械纪元

    描述:
    英雄级灵动小黄枪,油炸涂装,搭配计数器
    特性1:
    首款英雄级QCW05,提升载弹量、切枪速度、换弹速度
    特性2:
    增加杀敌计数功能
  •  【橙色】涂鸦罐

    【橙色】涂鸦罐

    描述:
    可喷漆新玩具,喷漆图案可自定义(你们要的喷漆)
  • 【橙色】M4A1-红白机

    【橙色】M4A1-红白机

    描述:
    带摇杆的M4A1
    特性:
    枪身上的摇杆按钮带拨动特效,与玩家移动方向一致

武器调整

  • MK5-机械纪元

    【英雄级】MK5-机械纪元

    调整:
    技能释放时新增前摇时间0s→0.3s
  • 寒霜烈龙

    【英雄级】寒霜烈龙

    描述:
    寒霜烈龙在PVP中过于强势而在PVE中表现却差强人意
    调整:
    PVP模式下的冰弹伤害由15点/s→5点/s(PVE模式下30点/s→45点/s),持续时间4.3s→6.3S

竞技相关修复&优化

  • 1、
    局内小地图和ob小地图三角图标统一替换成 数字角标,方便游戏中交流
  • 2、
    火线时刻和自由录屏增加视频质量选项,可以灵活选择适合自己的清晰度
  • 3、
    优化火线时刻中镜头的抓取准确度,解决火线时刻中卡顿、延迟问题
  • 4、
    小地图开关按钮增加到自定义,减少三指操作误触问题
  • 5、
    PVP模式中出生点逻辑优化成 随机出生,增加游戏随机性
  • 6、
    缩短角色死亡后角色相机在尸体处的停留时间,减少游戏中不平衡的报点
  • 7、
    新增局内 自动化信息上报功能,例如玩家发现C4/拾取C4自动在聊天栏告知队友,及时告知队友游戏中的状态,方便玩家交流
  • 8、
    优化了单人跑图的稳定性,新增“无限子弹”、“无限手雷”、“无敌”的战术指令,可以用来 熟悉地图,训练投掷点位,非常实用
  • 9、
    房间OB中增加潜伏者和保卫者阵营专属OB位,避免比赛时不平衡的报点
  • 10、
    OB小地图上增加投掷武器落点和范围提示,增加比赛的观赏性
  • 11、
    辨识度调整:修正了角色“香香-保卫者”的部分褐色贴图,提升其阵营辨识度

陀螺仪回归

  • 1、
    辅助瞄准参数调整:修复陀螺仪辅助瞄准吸附参数问题,调整为与非陀螺仪状态下整体强度 相当。
  • 2、
    平滑度优化:在陀螺仪功能每次的输入采集间隔中加入中间模拟值(输入数据从原来的一系列点变为一条完整曲线),使陀螺仪使用体验更为平滑,部分安卓手机优化效果更为明显。
  • 3、
    新增狙击开镜灵敏度功能:狙击手们可以单独调整开镜后的陀螺仪灵敏度。
  • 4、
    扫射手感优化:优化了陀螺仪在扫射时由于辅助瞄准BUG(辅助瞄准加速度与陀螺仪修正加速度判定干扰)导致的瞄准不精确/准星晃动等问题。

武器相关修复&优化

  • 新版本的投掷武器会有更多的变化,现在闪光弹与烟雾弹的使用空间和功能会更加丰富,用于对抗那些卡点架枪的对手是个绝佳的反制手段。
  • 1、
    略微提升所有步枪、冲锋枪在跳跃射击时的子弹散发以及后坐力,跳跃射击依旧强势但现在需要更多技巧
  • 2、
    投掷武器高低抛调整,默认常规力度的范围与高抛一致,可提升投掷速度
  • 3、
    部分武器观战BUG处理
  • 4、
    优化步枪的开镜瞄准动画,开镜后开火射速与开火动画拟合
  • 5、
    部分操作可以设置为快捷键,比如狙击可以快速切到近战再切回狙击枪
  • 6、
    被闪光弹命中有特效表现,你可以清楚的知道敌人是否被闪光弹命中
  • 7、
    闪光弹逻辑调整,新版本在视野范围内被闪光弹命中都会根据距离产生一定的影响
  • 8、
    烟雾弹引信逻辑调整,新版本的引信逻辑更改为烟雾弹落地停稳后才引爆(原为5秒后)
  • 9、
    投掷武器碰到墙壁等产生反弹会产生一些声音作为提示
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