大家好,我是CFM策划白给弟;
周年庆我还是想和大家聊聊地图,沙丘改版做了好几期,
但一直没有达到大家满意的状态,最近我的同事策划小罗
花费时间又一头扎进了“沙丘”中,这次我们针对沙丘进行了更
大规模的调整;
大家好,我是CFM策划白给弟;
周年庆我还是想和大家聊聊地图,沙丘
改版做了好几期,但一直没有达到大家满
意的状态,最近我的同事策划小罗花费时间又
一头扎进了“沙丘”中,这次我们针对沙丘进行
了更大规模的调整;
- 对A区小巷结构进行了重做。
- 拓宽了靠近潜伏者出生点的区域,划分了缓冲区和交火区,以便潜伏者进行战术展开。
- 新增了由A区小巷回到潜伏者中心大道的线路,以便潜伏者进行转点。
- 扩大了仓库靠近A区小巷的洞口,并降低了靠近洞口的掩体,以方便通过洞口进出
- 对A区小巷结构进行了重做。扩大了死角的面积,并调整的了掩体角度,加强了死角的防守强度
- 对A区小巷结构进行了重做。移除了由保卫者基地至A区大门处的路灯
- 降低了建筑高度,以便潜伏者进行投掷物覆盖
- 修改了保卫者方向的掩体
- B区房间增加了窗户,以便攻防双方进行投掷物覆盖
- 修改了B区房间至B包点通路的宽度,提升防守方强度
- 修改了B包点掩体,提升防守方强度
- 在潜伏者方向增加了不可穿透的木门,并移动了立柱的位置,扩大了保卫者抢点的优势
- 潜伏者方向增加了掩体
匹配逻辑优化:在新版本的枪神之巅中,各位玩家会匹配到实力相近的对手,同时中途补人的机制也有所优化;
奖励:王者武器皮肤
- 1、占点刀战使用加血枪后当血量超过100时有长驻的3P加血特效提示,避免重击无法击杀时理解有误区
- 2、使用裁决时3P增加提醒特效
- 3、占点刀战模式的观战UI替换为新版
- 4、修复了可以枪战工坊大头选项来去其他PVP卡出大头效果的bug
- 5、优化完善了潘多拉“本周战报”功能
- 6、生化模式地图中增加自动下蹲功能,对于一些需要下蹲的区域系统自动帮助下蹲
- 7、优化了终极生化中观战的对象死亡不会自动切换到下一个对象上的问题
- 8、修复了玩家装备的击杀图标在比赛直播时会被替换成默认的击杀图标的bug