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竞技优化

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由于服务器的Tickrate与数据传输延迟问题,可能导致服务器所接收到的玩家位置与玩家实际在客户端中显示的位置出现一定的偏差。当偏差值积累到一定程度时,攻击方客户端虽然准星变红,显示已经命中对方,但服务器判定并未攻击到对手,从而拒绝该伤害,形成假红
在四月版本中,我们优化了客户端和服务器同步机制,降低1P/3P状态误差,解决了大部分假红现象;并在未来版本中通过优化服务器与调整服务器伤害拒绝校验范围进一步改善假红问题。

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除了延迟假红、单向烟等历史BUG问题被修复之外,在四月版本中,我们还进行了游戏体验相关优化,例如:部分机型高帧率支持、准星自定义、灵敏度分类、陀螺仪反转、云存储、高低差辅助瞄准、静步起跳、结算展示等。

  • 竞技仪式感

    全新的结算页面

    竞技仪式感
  • 准星自定义系统

    准星是射击游戏的竞技基础,我们提供了最专业“分子级”的准星自定义系统,玩家可以通过工具设计出最适合自己的一款准星,来帮助他更好的进行对局

    准星自定义系统
  • BAN/PICK 系统

    地图BP:更公平向的竞技系统武器BP:首创的平衡系统,给玩家更多的博弈空间

    BAN/PICK 系统

竞技内容:模式玩法的整体生化

纵向竞技深度:可破坏爆破模式地图

背景:爆破模式从CF端游起到现在已经经历了13年的历史,在手游上也陪我们走过了接近6年的时光;爆破模式拥有了最忠实的一批CFer,随着他们诉求的不断升级,希望更多的竞技乐趣,我们决定做大胆的竞技深度向的尝试

改动:以往传统的爆破模式,“信息博弈”是玩家重要的乐趣点,而玩家一般通过人物的移动速度与对局时间,结合地图的结构来预判什么时间点,什么地方,是否会有敌人;地图结构是影响信息判断的关键要素;传统爆破模式地图中,玩家是无法改变地图结构的,它们是策划写好的路径,现在,在技术成熟后,我们将尝试可破坏地地图,让玩家和地图结构间发生互动,这样会增加信息获取的维度判断,玩家与地图,玩家与玩家间的局内关系随着关卡的破坏会产生较大的变化。

全新武器

  • SCAR-文远

  • 双管猎枪-威侯

  • 虎头湛金枪

  • MR1-龙吟惊沧海

  • AK47-电竞荣光

  • M4A1-电竞荣光

  • 左轮-电竞荣光

  • AWM-电竞荣光

  • AA12-电竞荣光

  • 烟雾弹-电竞荣光

  • 闪光弹-电竞荣光

  • 手雷-电竞荣光

  • 尼泊尔-电竞荣光

  • 海斯博士双刃-激光

  • 夺魂

  • SKS-美杜莎

  • MK5-极光

  • TAC-天使

  • 尼泊尔-机械纪元

  • AK47-幸运日-二觉

  • AK47-幸运日-一觉

  • MR1-龙马精神

  • MR1-白龙马

  • 高爆手雷-炫光

  • 手斧-炫光

  • AK47-炫光

  • M14EBR-炫光

  • AWM-炫光

  • 雪球

  • 源·巴雷特-毁灭

  • 源·AWM-大威天龙

  • 水晶沙鹰

  • 水晶双斧

  • 微笑手榴弹

  • 铁链锤彩魔

  • 彩魔拳套

  • 马来剑-彩魔

  • KAC-彩魔

  • MK5-彩魔

  • MG3-彩魔

  • 手雷-蔚蓝

  • 铁锹-蔚蓝

  • 沙鹰-蔚蓝

  • M14EBR-蔚蓝

  • M4A1-蔚蓝

  • AK47-蔚蓝

  • 9A91-炫光

  • 海斯博士匕首

  • 死亡之眼

  • M4A1-悠悠云

  • 新型烟雾弹

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