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穿越火线-枪战王者 CF正版FPS手游
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新版本体验优化分为两部分,一部分是对于BUG等影响竞技体验的历日复,
另一部分是增量,通过好的设计,给玩家带来更好的竞技体

假红、延迟,是逃避不开的话题,这次我们直面面对,也想跟玩家认真交流为什么假红会出以及我们如何去缓解、修复。

我们的解决方案:将优化服务器发包方案,减少丢包率,解决部分场景假红延迟问题。后续我们将持续改善同步技术方案,降低敌人位置出现误差的可能性并优化命中判定逻辑,同时除假红问题外,我们还将优化单向烟问题、陀螺仪问题、辅助瞄准异常问题、部分武器BUG问题等

利用增量,通过好的设计,给玩家带来更好的竞技体验

高帧率支持、准星自定义、灵敏度分类/新增/反转/云存储、高低差辅助瞄准、静步起跳优化、默认正反馈音效优化、开局倒计时音效优化、结算展示、投掷物(体验服测试)、脚步声优化、枪焰火光丰富(体验服测试)

纵向竞技深度:可破坏爆破模式地图爆破模式从CF端游起到现在已经经历了13年的历史,在手游上也陪我们走过了接近6年的时光;爆破模式拥有了最忠实 的一批CFer, 随着他们诉求的不断升级,希望更多的竞技乐趣,我们决定做大胆的竞技深度向的尝试

以往传统的爆破模式,“信息博弈”是玩家重要的乐趣点,而玩家一般通过人物的移动速度 与对局时间,结合地图的结构来预判什么时间点,什么地方,是否会有敌人;地图结构是影响信息判断的关键要素;传统爆破模式地图中,玩家是无法改变地图结构的,它们是策划写好的路径,现在,在技术成熟后,我们将尝试可破坏地地图,让玩家和地图结构间发生互动,这样会增加信息获取的维度判断,玩家与地图,玩家与玩家间的局内关系随着关卡的破坏会产生较大的变化。

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