穿越火线-枪战王者 CF正版FPS手游
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赛程赛制

一、参赛队伍

  • 职业赛:CFM 职业队伍 10 支

二、赛事赛制

  • 职业赛部分(每日 19 点开赛)

    1. 小组赛(2 月 22 日-2 月 26 日)
    • 10 支为 AB 两组,每组 5 支队伍,进行组内单循环,根据积分每组最后 1 名淘汰,8支队伍晋级淘汰赛;
      1.每天进行 4 场 BO2 的比赛,共计 20 场比赛;
      2.胜积 3 分,平积 1 分,负积 0 分;
      3.出现同分情况,优先比较大胜场(2:0)次数;其次比较净胜场;最后比较游戏内小分总和(若出现加时情况,加时局的小分不计算在内;例如单局最终比分为15:13,两队的小分都计 10 分),若仍相同且影响晋级情况,加赛1场;
  • 2.淘汰赛(3 月 1 日-3 月 2 日)
    • 淘汰赛对阵为 A1 vs B4、A2 vs B3、A3 vsB2、A4 vs B1,并且保证 A1 和 A2/B1 和B2 不会在决赛前相遇,4 支胜者队伍晋级半决
      1.每天进行 2 场 BO3 的比赛,共计 4 场比赛;
      2.胜者晋级半决赛,负者淘汰;
  • 3.半决赛(3 月 3 日-3 月 4 日)
    • 4 支晋级队伍,两两对阵,进行 BO7 对决,胜者队伍晋级总决赛;
      1.每天进行 1 场 BO7 的比赛,共计 2 场比赛;
      2.胜者晋级总决赛,负者淘汰
  • 4.总决赛(3 月 5 日)
    • 晋级队伍,进行 1 场 BO7 对决,胜者队伍为本届赛事冠军总决赛;
      职业赛晋级图如下:

比赛规则

  • 一、爆破模式规则
    • 地图:黑色城镇(重制)、供电所(结构优化)、沙漠灰-高清、卫星基地(重制)、 港口(重制)、新潜艇-高清、异域小镇(重制)
      回合时长:2:00 开局准备时间:10S
      回合数:18 回合
      视角:关闭 3P 观战
      换边规则:上半场(9 回合)结束后,双方换边
      胜利条件:
      1.无加时赛时,首先赢得 10 回合的战队获胜;
      2.有加时赛时,率先领先 2 小分的队伍获胜。
  • 二、加时规则
    • 调整爆破模式加时赛制为 DEUCE 制,即出现 9-9 平局时起,每一回合双方均进行阵营互换(游戏内自动),率先取得两分领先的队伍获胜,出现平局则继续手动换边进行 BO2 加时,若进行 3 次平局换边后,仍出现平局,则继续进行不换边的一回合黄金加时赛(即存在的全部比分情况为 11-9,12-10,13-11,13-12 共 4 种)。
  • 三、客户端版本
    • 比赛服

枪械 BP 规

一、枪械池

  • 设立枪械池,选手不得使用枪械池以外的主武器枪械。近战武器,皮肤等道具不限制使用。枪械池如下:(该枪械池会考虑选手及版本情况,定期更新,最终可能会有小幅度调整)

二、枪械 BP 顺序

  • BAN:保卫者 ban×1→潜伏者 ban×2→保卫者 ban×1
    PICK:保卫者 pick×1→潜伏者 pick×2→保卫者 pick×2→潜伏者 pick×2→
    保卫者 pick×2→潜伏者 pick×1
    BO7:第五张地图后不再进行 Ban 枪械,但双方选手仍需 Pick 使用枪械,且前五张地图 BAN

三、注意事项

  • 1.选手不得使用枪械池以外的主武器枪械,每局开赛前双方队长根据 BP 顺序依次禁用两把主武器,本局及本场后续对局中均不可使用;
    2.随后双方开始选择所使用的主武器,在同一战队中,单把武器仅限 1 位选手选取;
    3.每局被 BAN 的武器在该 BO3/BO7 后续的比赛中均无法继续使用
    4.每局 BP 结束后,在进行游戏背包配置时,只能使用一个背包,其他背包中需清空;
    5.在对局开始后,队友间可以互相交换武器,在对方或己方玩家死亡后,可以捡取其武器进行使用;
    6.比赛中不限制使用王者武器的馈赠功能;
    7.比赛中可以使用能够复制敌方武器功能的枪械,但禁止使用该武器的复制功能(如可以使用 AK12-天启作为主武器,但是禁止使用 AK12-天启的“以眼还眼”复制敌方武器的功能)。
    8.比赛中禁止使用 SCAR-文远的变换形态(双管猎枪),若在赛中造成伤害,当前回合判负。
    9.幸运武器:AK47-奉先,幸运武器无法被禁用,一支队伍仅有一位选手可以使用幸运武器。

四、角色及道具限制

投掷类:
手雷:死神手雷
闪光弹:王者之影闪光弹、闪光弹-游骑兵
烟雾弹:王者之影烟雾弹、游骑兵-烟雾弹燃烧瓶:燃烧瓶-游骑兵
除以上投掷物,其余禁用。
其他:PVP-魔龙戒指、金蛇戒指;
角色可用:云悠悠(人物技能洗练中的防闪防烟功能禁止使用)
禁止使用会使 C4 下包无声的皮肤,已知有葫芦娃和六周年 C4 皮肤。
禁止使用天赋“步枪长弹夹”、“狙击长弹夹”、“手枪长弹夹”,进入比赛时所有配置页及背包有且只能仅有 1 把主武器。(开赛前,战队需提供选手天赋页面截图,以供检查)
如赛中发现选手违反上述道具、角色规定,或者使用违反枪械 BP 规则的枪械,对违规回合的比赛判负,并对该选手进行处罚。如在赛后(全场比赛结束后) 发现,组委会有权将当局比赛判负,并对该选手进行处罚。

五、BO2 比赛

在正式开赛前 1 小时,由工作人员使用微信自带功能投掷骰子,若骰子点数为单,主场(A队)选择己方或对方先 VETO;若骰子点数为双,客场(B 队)有权力选择己方或对方先VETO
- BP 顺序:
1. A 战队禁用 1 张地图
2. B 战队禁用 1 张地图
3. B 战队禁用 1 张地图
4. A 战队禁用 1 张地图
5. B 战队选择第 1 盘比赛地图,A 战队选择起始阵营
6. A 战队选择第 2 盘比赛地图,B 战队选择起始阵营
7. 最后 1 张地图将被遗弃

六、BO3 比赛

在正式开赛前 1 小时,由工作人员使用微信自带功能投掷骰子,若骰子点数为单,主场(A队)选择己方或对方先 VETO;若骰子点数为双,客场(B 队)有权力选择己方或对方先VETO
- BP 顺序:
1. A 战队禁用 1 张地图
2. B 战队禁用 1 张地图
3. B 战队禁用 1 张地图
4. A 战队禁用 1 张地图
5. B 战队选择第 1 盘比赛地图,A 战队选择起始阵营
6. A 战队选择第 2 盘比赛地图,B 战队选择起始阵营
7. 最后 1 张地图将作为第 3 盘比赛地图,由第 2 盘败者选择起始阵营

七、BO5 比赛

在正式开赛前 1 小时,由工作人员使用微信自带功能投掷骰子,若骰子点数为单,主场(A队)选择己方或对方先 VETO;若骰子点数为双,客场(B 队)有权力选择己方或对方先VETO
- BP 顺序:
1. A 战队禁用 1 张地图
2. B 战队禁用 1 张地图
3. A 战队选择第 1 盘比赛地图,B 战队选择起始阵营
4. B 战队选择第 2 盘比赛地图,A 战队选择起始阵营
5. A 战队选择第 3 盘比赛地图,B 战队选择起始阵营
6. B 战队选择第 4 盘比赛地图,A 战队选择起始阵营
7. 最后 1 张地图为第5 盘比赛地图,由第 4 盘败者选择起始

八、BO7 比赛

在正式开赛前 1 小时,由工作人员使用微信自带功能投掷骰子,若骰子点数为单,主场(A队)选择己方或对方先 VETO;若骰子点数为双,客场(B 队)有权力选择己方或对方先VETO
- BP 顺序:
1. A 战队选择第 1 盘比赛地图,B 战队选择起始阵营
2. B 战队选择第 2 盘比赛地图,A 战队选择起始阵营
3. A 战队选择第 3 盘比赛地图,B 战队选择起始阵营
4. B 战队选择第 4 盘比赛地图,A 战队选择起始阵营
5. A 战队选择第 5 盘比赛地图,B 战队选择起始阵营
6. B 战队选择第 6 盘比赛地图,A 战队选择起始阵营
7. 最后 1 张地图为第 7 盘比赛地图,由第 6 盘败者选择起始

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