穿越火线-枪战王者 CF正版FPS手游

赛程赛制

一、 赛程安排

二、 参赛队伍

  • 职业赛:CFM 职业队伍 10 支

三、赛事赛制

  • 职业赛部分(每日 19 点开赛)
  • 1.小组赛(2 月 28 日-3 月 3 日)
    • 10 支为 AB 两组,每组 5 支队伍,进行组内单循环,根据积分每组最后 1 名淘汰,8支队伍晋级淘汰赛;
      1.每天进行 4 场 BO2 的比赛,共计 20 场比赛;
      2.胜积 3 分,平积 1 分,负积 0 分;
      3.出现同分情况,优先比较大胜场(2:0)次数;其次比较净胜场;最后比较游戏内小分总和(若出现加时情况,加时局的小分不计算在内;例如单局最终比分为15:13,两队的小分都计 10 分),若仍相同且影响晋级情况,加赛1场;
  • 2.淘汰赛(3 月 6 日-3 月 7 日):
    • 淘汰赛对阵为 A1 vs B4、A2 vs B3、A3 vsB2、A4 vs B1,并且保证 A1 和 A2/B1 和B2 不会在决赛前相遇,4 支胜者队伍晋级半决赛;
      1.每天进行 2 场 BO3 的比赛,共计 4 场比赛;
      2.胜者晋级半决赛,负者淘汰;
  • 3.半决赛(3 月 8 日)
    • 4 支晋级队伍,两两对阵,进行 BO3 对决,胜者队伍晋级总决赛;
      1.进行 2 场 BO3 的比赛,共计 4 场比赛;
      2.胜者晋级总决赛,负者进入季军赛;
  • 4.季军赛(3 月 9 日)
    • 半决赛失败两支队伍,进行 1 场 BO7 对决,胜者队伍为本届赛事季军;
  • 5.总决赛(3 月 10 日)
    • 半决赛晋级队伍,进行 1 场 BO7 对决,角逐出本次赛事的冠军; 职业赛晋级图如下:

比赛规则

一、爆破模式规则

  • 地图:比赛地图将沿用联赛七图,分别是黑色城镇、供电所、沙漠灰-高清、卫星基地、港口、新潜艇和异域小镇。
    回合时长:2:00
    开局准备时间:10S
    回合数:18 回合
    视角:关闭 3P 观战
    换边规则:上半场(9 回合)结束后,双方换边
    胜利条件:
    1、无加时赛时,首先赢得 10 回合的战队获胜;
    2、有加时赛时,率先领先 2 小分的队伍获胜。

二、加时规则

  • 调整爆破模式加时赛制为 DEUCE 制,即出现 9-9 平局时起,每一回合双方均进行阵营互换(游戏内自动),率先取得两分领先的队伍获胜,出现平局则继续手动换边进行 BO2 加时,若进行 3 次平局换边后,仍出现平局,则继续进行不换边的一回合黄金加时赛(即存在的全部比分情况为 11-9,12-10,13-11,13-12 共 4 种)。

三、 客户端版本

  • 比赛服

枪械 BP 规则

一、 枪械池

  • 设立枪械池,选手不得使用枪械池以外的主武器枪械。近战武器,皮肤等道具不限制使用。
    枪械池如下:(该枪械池会考虑选手及版本情况,定期更新,最终可能会有小幅度调整)

二、 枪械 BP 顺序

  • BAN:保卫者 ban×1→潜伏者 ban×2→保卫者 ban×1 ;
    PICK:潜伏者 pick×1→保卫者 pick×2→潜伏者 pick×2→保卫者 pick×2→潜伏者 pick×2→保卫者 pick×1;
    BO2:每张地图进行一次枪械 BP(Ban 枪继承);
    BO3:每张地图进行一次枪械 BP(Ban 枪继承);
    BO7:第五张地图后不再进行 Ban 枪械,但双方选手仍需 Pick 使用枪械,且前五张地图 BAN 枪效果依然存在(Ban 枪继承);

三、 注意事项

  • (1) 选手不得使用枪械池以外的主武器枪械,每局开赛前双方队长根据 BP 顺序依次禁用两把主武器,本局及本场后续对局中均不可使用;
    (2) 随后双方开始选择所使用的主武器,单把武器仅限 1 位选手选取,已被选取的武器无法再次被选(如 A 队选手 1 选择 SCAR 文远后,A 队其余选手及 B 队所有选手均不可选择SCAR-文远);
    (3) 每局被 BAN 的武器在该 BO3/BO7 后续的比赛中均无法继续使用;
    (4) 每局 BP 结束后,在进行游戏背包配置时,只能使用一个背包,其他背包中需清空;
    (5) 在对局开始后,队友间可以互相交换武器,在对方或己方玩家死亡后,可以捡取其武器进行使用;
    (6) 比赛中不限制使用王者武器的馈赠功能;
    (7) 比赛中可以使用能够复制敌方武器功能的枪械,但禁止使用该武器的复制功能(如可以使用 AK12-天启作为主武器,但是禁止使用 AK12-天启的“以眼还眼”复制敌方武器的功能)。
    (8) 比赛中禁止使用除巴雷特-定军外所有枪械的变换形态,若在赛中使用变换形态 造成伤害,则当前回合判负。
    (9) 禁止使用 M4A1-星象的“观星”技能,选手须在枪械配置界面将此技能关闭。
    (10) 幸运武器:AK47-元让,幸运武器无法被禁用,双方 队伍均仅有一位选手可使用幸运武器。

四、角色及道具限制

  • 投掷类:
    手雷:死神手雷
    闪光弹:王者之影闪光弹、闪光弹-游骑兵
    烟雾弹:王者之影烟雾弹、游骑兵-烟雾弹
    燃烧瓶:燃烧瓶-游骑兵
    除以上投掷物,其余禁用。
    禁止携带任何饰品;
    角色可用:云悠悠(人物技能洗练中的防闪防烟功能禁止使用)
    禁止使用会使C4下包无声的皮肤,已知有葫芦娃和六周年c4皮肤。禁止使用天赋“步枪长弹夹”、“狙击长弹夹”、“手枪长弹夹”,进入比赛时所有配置页及背包有且只能仅有 1 把主武器。(开赛前,战队需提供选手天赋页面截图,以供检查)
    如赛中发现选手违反上述道具、角色规定,或者使用违反枪械BP规则的枪械,对违规回合的比赛判负,并对该选手进行处罚。如在赛后(全场比赛结束后)发现,组委会有权将当局比赛判负,并对该选手进行处罚。

五、 地图 BP 规则

  • 1. BO2 比赛
    • 在正式开赛前,由工作人员使用微信自带功能投掷骰子决定对阵双方主客队选择;
      - BP 顺序:
      1. 主队禁用 1 张地图
      2. 客队选择第 1 盘比赛地图,主队选择起始阵营
      3. 主队选择第 2 盘比赛地图,第 1 盘败方选择起始阵营
  • 2. BO3 比赛
    • 在正式开赛前,由工作人员使用微信自带功能投掷骰子决定对阵双方主客队选择;
      - BP 顺序:
      1. 主队禁用 1 张地图
      2. 客队选择第 1 盘比赛地图,主队选择起始阵营
      3. 主队选择第 2 盘比赛地图,第 1 盘败方选择起始阵营
      4. 客队禁用 1 张地图
      5. 主队禁用 1 张地图
      6. 客队选择第 3 盘比赛地图,第 2 盘败方选择起始阵营
  • 3. BO7 比赛
    • 在正式开赛前,由工作人员使用微信自带功能投掷骰子决定对阵双方主客队选择;
      - BP 顺序:
      1. 客队选择第 1 盘比赛地图,主队选择起始阵
      2-7. 后续地图由前一图败者选择,另一方选边
  • 4. 战术暂停
    • 每张爆破地图最多可申请战术暂停一次,暂停时间为 60 秒。暂停申请可由教练或场上选手向裁判发出,暂停申请需在该回合任务成功/失败提示出现前发出。
      若两队同时申请战术暂停,则一并消耗暂停次数,时间不累计。战术暂停一旦生效不可取消,如违反则对该队伍进行处罚。
  • 5. 教练回合交流
    • 每张爆破地图除战术暂停外,教练拥有三次回合内交流的机会。教练在开始交流前, 需向裁判请示,在裁判同意后方可布置战术与交流,教练将局内交流申请卡交给裁判后 不可因任何理由要求取消交流并收回局内交流申请卡,回合交流可在本回合立即生效, 也可请示在下一回合开始时生效。交流可持续至生效回合结束。

六、 重开规则

  • 如全部选手中只有 1 名存活人员掉线且无法重连,则比赛继续进行,回合结束后,选手需在裁判引导下退出游戏,在确认并解决问题后继续剩余比赛; 如全部选手中有 2 名及以上存活人员掉线且无法重连,当前回合作废,选手需在裁判引导下退出游戏,在确认并解决问题后重开本回合比赛。

七、 奖金方案

  • 职业赛奖金(共 100000 元) 冠军 亚军 季军
    金额 5万 3万 2万

    对公所有奖金将扣除 10% 奖金金额的通道费;
    对私所有奖金将扣除 20% 所得税后进行发放;

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