哈喽小伙伴们好久不见,你们有没有想我呢?今天我们来聊一个团队地图,新沙漠td。
新沙漠td和沙漠td很容易搞混,但是因为排位赛中团队地图池的是新沙漠td,所以小编才再三确认过,挑这个“新”图进行讲解。
这原本就是普普通通的一个地图,还一度因为不平衡的原因从排位地图池下架了,但是不久前又神不知鬼不觉的出现在了职业排位中,不得不说,十分叫人崩溃,所以不好好了解一下都不行了。
经过职业比赛的“洗礼”,新沙漠td引入了一个新的机制:苟家扣血。
目的应该是防止玩家消极游戏只守不攻吧。
不过综合来说新沙漠td确实不是一个适合冲锋的地图,毕竟作为一个团队地图而言,它的整体构造还是稍微复杂了一点。
即便是在出生点,也有很好的点位适合输出。
比如小编现在站着的这个高箱,它不会第一时间受到敌人的拦截,但是却可以攻击前面横栏上的敌人。
另一个点位就是出门的楼梯处了,玩家可以利用走位很好的躲避敌人的攻击,而对方想要进攻只能在图示的位置反击。而我们只需要锁定这个位置就可以了。
家前的第一个横栏也是非常不错的一个点位,近可迅速回防,而且离中央转节点的位置也很近,敌人逼近可以迅速制服。
不过要说最好的点位,还要属这个区域了(暂且称它为小黑屋吧),左右逢源,无论是回防还是前顶都非常不错。
左边的话注意图示位置的狙击手(这是非常常规的狙击点位了,随手开枪是很有必要的)
其他左边只需架住这个上箱的点位基本万无一失了(当然不排除有敌人直接从走廊进来,这就很考验队友的反应了)
右侧的话小编推荐是击杀完左侧一个敌人后,迅速转移到右侧查看有无敌人进攻,这样一来可以顾及两个面,二来可以避免敌人的死亡视角对你进行跟踪。
新沙漠td因为种种因素,一直不受大家喜爱,但其实掌握了文中所说的几个点位,一夫当关也是完全有可能的。拿下小黑屋基本就掌握了全局的节奏,所以安排两个人在小黑屋进行游走是很有必要的。
好了,以上就是本期的全部内容,希望看完之后能够对你有帮助。
我们下期再见!
(本文著于9月份,如因发布问题造成时效上的误差敬请谅解)