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别踩雷,打不好也没人敢说你(团队篇)

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人不是机器,每个人都会有发挥失常的时候。短则两三局,长则三两天,这并非人力可以轻易控制的。如果在这段时间你还想快乐的进行游戏,规避队友的“人身攻击”,以下这几个方面,请你务必做到。

                                                 
模式:团队竞技
避雷措施一:不丢烟闪

烟闪并非一般人可以轻易驾驭的,尤其是在团队模式中,如果胡乱丢置投掷道具,很有可能会给队友造成极大的损害。在这种情况下,别说你战绩的问题了,只要队友因为你的操作而亡,你就避免不了受到一顿毒骂。
所以,珍爱生命,远离烟闪。
避雷措施二:不要在出生点挡路
出生点挡路的定义略广,并不是说在出生点堵着就算挡路,在狭窄通道堵在门口同样也属于挡路。这里就拿运输船这幅地图举个例子。

运输船两侧出口一般只能允许一个人同时进出,所以如果你在门口架狙的话很有可能影响到刚复活想要往外冲锋的队友,此时因为你的阻挡冲锋的节奏容易受到牵制,对于有些出生捏雷往外跑的玩家手雷被你的后背反弹也是完全有可能的。这时因为你的无心之举导致队友出不了家或是战斗失败,你都会受到其它玩家的集火。
所以,珍爱生命,不要挡路。
避雷措施三:人头不够不要紧,切忌勿送
文章开头已经说了,在这种情况下玩家的手感并不会很好,技术也会受到很大影响,此时钢枪也许并不是一个明智的选择。所以当你连续2~3次死亡却没有拿到1个人头时,就需要谨慎前进避免送人头了。

在结算面板公布之前,谁也不会知道你到底助攻了多少,如果你的人头数不理想,死亡数过多的话,队友极有可能不分青红皂白直接喷粪。(这也是最容易被喷的一个原因)此时为了证明自己,唯有尽量少送人头,如果不能把握好收割人头,干脆到家静观其变/随机应变都是不错的选择,0-3-0不可耻,0-8-15也不可耻,可耻的是0-11-0。当然,第二种情况也是避免不了被骂的(0-8-15),因为前面小编说了,路人一般不会care你的助攻,想要不被骂,KD必须不能太差,死亡数必须不能太多。
所以,珍爱生命,别送人头。
避雷措施四:别在压家的情况下打狙

前面已经说过了,不要送人头,所以不对狙必然是一个前提,狗在家卡点打阴狙同样是非常不错的选择。但是这些都是建立在对手不压家的情况下,如果对手压家,你还在悠哉游哉的打狙,无能狂怒的队友一定会把愤怒转移到你身上,此时无论你的KD如何,你都一定会受到它的问候,为了避免这种问候,在敌人压家的时候你最好能够切换强输出进行火力压制。如果是前者(战绩不好看的情况下)躲起来也是不错的选择。

                                 

以上就是小编想告诉大家的4个“不被骂”小技巧了。其实道理大家都懂,不过是容易被一时的“丑”战绩冲昏了头脑,如果能够及时冷静下来,做好上面四点,相信没人再有理由骂你。
(如果你做好了,他还骂,举报不谢)下期见!

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