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快节奏生化图军港全方位拆解!(一)

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最近新地图推出的很频繁,继夜幕追击之后,生化再次复刻了一幅通用地图:军港。作为端游的老图,它确实有很多可说的点,并且加入了许多以往生化模式并没有应用到的元素:如绳索、机关门等。今天小编就带着大家好好赏析一下这幅经典地图,希望它不会因为新图热度退却而被冷漠,因为这确实是一幅难得的快节奏生化图,一起来看吧。

                                                

为什么说节奏快呢?首先来说最简单的一个点:地图面积。
军港虽然看上去很大(从整体预览图来说),但实际上可供移动和防御的地方却并不多,尤其是前期连接两处的货船没有靠岸之前,此时的人类无法通过船到达另一端,活动范围受限,加上幽灵数量多,点位少,极其容易被攻破。这也是为什么小编说它的节奏很快,因为这是必然的事情。

只有到一定时间才能移至另一区域,而在这个时间到来之前,幽灵已经可以将人类攻陷了,即便没有完全拿下,也可以领先一步上岸(指另一侧),守株待兔即可。
快节奏的同时也给玩家带来一个好处,整体游戏体验会非常的流畅、刺激,不拖泥带水,在这个挂机都能转角遇到爱的地图,四面楚歌的局势不允许你偷懒,这也导致这幅图的玩家质量非常高,不会出现像追击一样变鬼就躲起来挂机的情况。
想要掌握一幅图的精髓,我们首先必须熟知地图的每一个点位,因为地图小,所以我们需要记的点位也并不多,精打细算不过4个,分上岸前3个上岸后1个,且听我一一道来。

第一个点:机关门(推荐指数★★★★☆)
这个机关门可以通过手动开启和关闭,室内和室外共两个开关,一般情况下在关闭开关后短时间内其他人是无法进入的。
那么此时如果室内只有你一人(或只有少数人)的话就会相对较为安全,不至于大批母体在身旁出现打个措手不及。
当然,机关门的开关在门外也是能够打开的,在门口延伸的小平台处就可以开启,所以如果你被别人堵在了门外想要进去的话,可以跳到这里来开门。

可以看到已经有聪明的小伙伴在这里等了,只要反应足够快,就不用担心被队友关在门外。同样的,这也给了大家提了一个醒:不要妄想通过关门来获取一个长期的有效防护,只要有人熟知机关的位置,这扇机关门可以说是形同虚设,所以玩家将此处当作一个暂时的避风港还可以,想要长期守点是十分不明智的。另一点,就是到时间后房间另一侧的门也会开启,那时此处将腹背受敌,不宜久留。

即便是在船未靠岸期间,我们依然可以通过一点小技巧提前到达楼梯口进行等候。(如上图所示)
只要掌握好跳跃的角度和高度,便可以轻松到达门的另一侧,做到在开门前快人一步到达目的地。
当然,就算提前到达了链接处,我们还是不能够上岸,因为有空气墙的存在,我们必须等时间到之后才能够通过,这也是游戏设定的一部分,毕竟合理利用跳点可以,但不能够太离谱。

因为空气墙的存在,我们在跳跃时也要稍微注意一下,不能够太得意,否则会被弹下地面。如果一不小心用力过猛,就要及时调整方向键将人物拉回。

                                            

因为篇幅原因,本期就只讲机关门这一个点位,剩下的留日后慢慢为大家进行讲解,各位小伙伴先回去好好消化,掌握了这个关键的连接点位,可以说是握住了军港的命门,剩下的都是小case了。
我们下期再见吧。
(本文著于5月份,如因发布问题造成时效上的误差敬请谅解)

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