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调整后的钢铁终结者真那么废吗?你怎么看?

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哈喽大家好!谈到现在的生化不得不提到的一个生化角色就是钢铁终结者,特别是在上个赛季,终极生化可以说是钢爹的天下,重击两下解决一个幽灵猎手的阴影相信大家也都见识过,但随着新赛季的到来,钢铁终结者也进行了重大调整,似乎已大不如上个赛季了,那调整后的钢铁终结者真有那么废吗?

【“重击伤害减半”】
在上个赛季的时候,我们可以明显发现钢爹它重击一次高达7000伤害,而这个赛季钢爹的重击伤害显示只有3500的伤害,但真的是这样吗?经过小编的多次实测发现,其实它的重击伤害实际还是7000伤害。只不过它将原来的一次重击7000伤害折半改成3500的两次连续重击。也就是说当你用钢爹重击幽灵猎手的时候,它会连续显示两次3500的伤害,相当于王击,斩神刀这类近战武器的二段攻击。所以实则钢爹的重击伤害并没有减弱,只是折半成两段3500的伤害了。

【连击变单击】
通过实战,我们可以发现这个赛季的钢爹重击方式发生了明显改变——由原来的按住射击键连续重击变成了现在的“点射”。每次重击都需要重新点击下射击键才能使出重击。而生化模式中不管是普通幽灵,还是其他两个终结者,重击方式都是按住射击键连续重击的这种,所以这就导致很多玩家在这个赛季玩钢爹的时候非常的不习惯。

【个人看法】
而小编个人认为调整后的钢爹稍稍有点废,不算特别废,毕竟重击伤害还是摆在那的。主要是它的重击方式改变这一点,小编我是非常不适应,因为小编自己是已经习惯了按住射击键就能够连续重击的这种攻击方式,现在改成需要一直点射的这种重击方式,玩钢爹的时候就非常地不习惯,所以现在比起钢铁终结者小编自己是更愿意去玩深渊终结者的。不过对于时空猎手来说,在三个终结者中目前也只有刚爹能干的过,毕竟它能够暴走。 所以干时空猎手还是得用钢爹!

【结语】
总的来说,这个赛季的钢铁终结者确实进行了较大调整,特别是它的这个重击方式的改变。不知道大家对这个赛季钢爹的调整又是怎样看的呢?欢迎在评论区留下你的看法!

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