穿越火线-枪战王者 CF正版FPS手游

新闻资讯 您所在的位置: 首页

犀利说:以后排位会不会演变为“手枪大乱斗”呢?

穿越火线枪战王者 官方运营团队 字体:【    


前言:
不知从何时开始,排位中遇到把手枪当主武器打得玩家的次数越来越多,尤其是自由排位中,可以把它比喻为“弓箭手大乱斗”,除了弓就是弩,时不时还有COP和王轮在拐角等着你。

而且职业排位也逃脱不了被手枪支配的命运,接近20发的COP到底有多猛?看看十多发的COP你就能想象的到了。那么各位Cfer们你们觉得以后排位会不会演变为“手枪大乱斗”呢?

手枪:
游戏中拥有很多非常强势的副武器,如风之子系列、天使猎弩、COP系列、王者之轮、AWM-妙才变换的副武器,而这些武器又分为可以在职业排位使用和不可以在职业排位中使用两种。

会演变成“手枪大乱斗”:
从目前的节奏来看,关于手枪方面的强度实在是太高了。就如自由排位中,只要超过一定段位,每人一把风之子系列从那里拉着弓。无论是拐角还是大道,但凡有人的地方就有可能存在着一把风之子,一发毙命的感觉与超过狙击枪的移动速度那么谁又能阻挡的了对它的喜爱呢?

某些副武器在职业排位虽然不像自由排位那么强势,但比起一般的步枪伤害要高一些、射速要快一些,所以导致有些玩家搭配巴雷特-极光等武器为副武器增加子弹数。拥有大量的前置子弹足以与步枪相媲美。

不会演变成“手枪大乱斗”:
无论是从游戏发展还是从武器设定上来说,都不会使职业排位变成“手枪大乱斗”,因为职业排位的设定是以“职业联赛”的模板演变而来的,如果职业排位变成了手枪大乱斗那又与平常模式又有什么区别呢?

相信官方也不会眼睁睁的看着变成“手枪大乱斗”,之前有过这种例子。当初排位还不分“职业”与“自由”,随后龙炮系列武器大面积普及,这把武器是曾经的小道霸主,拥有子弹碰到物体的溅射伤害和命中伤害,随后太过于强势直接“一刀切”。

个人观点:
小编认为不会演变为“手枪大乱斗”,更愿意相信主武器与副武器的设定,而且官方也会保持着武器之间的平衡性。

结语:
虽然目前在职业排位经常遇到把副武器当步枪打得玩家,但至少很容易抗衡。那么各位Cfer们你们觉得以后排位模式会不会演变为“手枪大乱斗”呢?

分享到:
Smilegate 天美工作室
游戏许可及服务协议| 穿越火线:枪战王者隐私保护指引| 第三方信息共享清单