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存活时间比出场动画还短,远征BOSS该如何增加挑战性?

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嗨咯各位CFer大家好,异界远征S3赛季随着新版本已经上线很久了,相信小伙伴们都已经体验过这个该玩法了。因为远征之路上不仅有着超级丰富的奖励,而且还增加了更为丰富的关卡以及NPC。但是细心的小伙伴不难发现,经过天赋系统和局内祝福的加成,现在的BOSS同样面临存活时间比出场动画还短的局面。

其实对于大部分玩家来说,这样的设定还是非常友好的。一方面因为大家的游戏时间普遍过少,所以很少将精力投入挑战模式中;另一方面则是由于七成以上的玩家并没有强势的挑战武器,因此如果难度过高的话反而会劝退他们。但到底该如何巧妙的增加此模式的挑战性呢?

【更丰富的关卡】
现如今的远征模式在每一关都有5个小关卡,若是碰到存在BOSS的关卡,大家的游戏体验更加不尽人意。所以一方面可以增加更为丰富的关卡,建议和生化模式一样7道关卡最为合适。这样的话我们就能够在欣赏各种美景的同时,体验更多的乐趣。

【更多样的小怪】
要想成功的通过每一关远征模式,那么在对局中击杀小怪获取货币便显得非常重要。不过因为现在的小怪种类数目较少,所以容易引发大家的视觉疲劳。而如果能够增加更为多样的小怪小怪,则就能满足大家的击杀快感并且升级局内祝福。

【更多变的招式】
虽然BOSS是挑战模式中的压轴戏,但是S3远征中的这些BOSS几乎都是原有挑战玩法中的“老演员”。就算是策划增加了一些技能,但相对来说仍然缺少趣味性和可玩性。因此哪怕没有更多的BOSS登场,增加一些多变的招式技能也是挺不错的。

【更短的对局时间】
其实远征模式同样有对局时间限制,但因为现在对局并没有太大的难度,所以大家都没有关注过这个限制。所以说要想让大家拼尽全力尽自己最大可能的认真完成每一个关卡,那么缩短对局时间的措施还是很有必要的。

总结
整体来说,要想增加远征模式的挑战性,可以采取的方式还是非常多的。但是现在大家更应该去定时完成每日、每周以及挑战任务,从而尽快达到满级领取最终奖励!

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