被击杀后的心理:
大家在游戏中有没有发现一个现象,喜欢使用霰弹枪的绝大部分玩家都存在着能阴掉一个是一个的想法。很少有使用霰弹枪的玩家去和对面硬刚,这种蹲点阴人的战术绝大部分玩家都非常的讨厌,被他们击杀感觉十分的冤枉。
刚枪输了自己只会想为什么敌人枪法这么好,而自己的枪法居然水了。而被阴掉后,就感觉对面“侮辱”自己,自己的枪法明明能击杀他,但是有力使不出来的那种难受劲能把自己气死,这样的例子非常的多,在游戏中经常看到这样的情况发生。
正面刚枪:
正面刚枪无论成与败往往能给玩家们带来优越感,对面再厉害只要付出全部努力输了也甘心,如果赢了这一小局就可以带起队友的激情,打的那叫一个开心。枪法有时候因为自信的原因也会好上不少,感觉自己又一次突破了自我。
打游戏就是玩的开心,正面刚枪往往就能够带给我们开心,累了一天的生活回到家打一场激情又开心的游戏这种事谁又能拒绝呢?
阴人蹲点:
而阴人蹲点带给我们的感觉就和正面刚枪完全相反,蹲人的玩家往往考虑的东西非常多,比如什么时间,什么地点能够在别人完全不注意的时候击杀对面,耗费的心力很大,打完一局非常的累。而被击杀的玩家往往会被吓一跳,回过神来就会纳闷为什么敌人会蹲在这里,最后被蹲点的玩家打的一晚上也不开心。
一个合格的老六,谁也不知道他会在哪里突然出现给你打冷枪,不光会被吓一跳,游戏的节奏也因为一个老六的存在而被打乱,有时候一个游戏中出现一个老六就会出现玩家们不敢对枪的情况,胆子大的老六还会在你还没准备进攻的时候突然出现,这种老六是玩家们最痛恨的。
你会选择哪一种战术:
游戏中喜欢正面刚枪的玩家与蹲点阴人的玩家数不胜数,而如今很多地图的攻略已经扑面而来,点位都非常的清楚,在如今的情况下,各位玩家们又会选择什么样的战术来参与这一场刺激的排位战呢?
结语:
游戏战术的选择往往会导致这一场游戏的节奏快慢,而蹲点阴人与正面刚枪这两种战术带来的效果恰恰是截然相反的,那么这两种战术你们最喜欢哪一款呢?