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生化排位赛季马上结束,是排位,还是半成品?

穿越火线枪战王者 官方运营团队 字体:【    

哈喽各位CFer们大家好~在上上版本中,游戏内增加了生化排位系统,为各位生化玩家增加了排位积分体验,同时也让生化再掀热潮,让更多的玩家加入生化大阵营,那么,大家觉得生化排位在各种机制上,拥有合理的排位机制吗?

【概述】
2021年8月份,游戏版本大更新,将生化模式单独拿出来创建了生化排位系统,成为了继自由排位,职业排位之后的第三大排位系统,从早上八点到次日凌晨二点可在生化大厅中参加生化排位。

生化排位模式包含终极生化及生化追击两个部分,新增可以通过得分来获取星级的机制,从而使得自己达到更高的段位。

【升星机制】

由上图可见,在生化排位模式结算时,将根据玩家的当前段位及排名表现获得生化星数。当前段位星数满后将晋级下一个段位。白金分段后,排名靠后的玩家开始扣星,同时,段位越高,增加星数要求的排名也就越高。永恒终结者段位后,1~3名加一星; 4~8名不扣星。

【中途退出】
游戏中介绍,中途退出将会受到惩罚,与自由排位及职业排位一样,会扣除星数以及信誉分,同时还会禁赛

可是事实上却并非如此,在现在的生化排位中,依旧存在着想退就退的风气,而且并没有所谓的扣除信誉分以及星数的惩罚,这种情况尤以生化追击最为常见,经常在出现最后一局只有零星几人的尴尬情况。

【加入机制】
其中不乏有很多小伙伴提到,当玩家匹配排位加入的时候,第一局游戏已经开始,进去直接就是幽灵,有部分玩家说是由于网速与设备的原因,根据小编多次测试,与设备与网速并无关系,相当于排位中的残局支援,就这样成为刚一加入就变为幽灵的残局支援。
据各位CFer提到,这样的情况数不胜数,加星靠的是得分以及排名,刚开局进去就是幽灵,一来失了先机,之后再想追赶更是难上加难,这样的情况尤以追击最为严重

【结语】
生化Z6赛季也马上结束了,紧随而来的Z7赛季又是新的段位冲刺的开始,通过这整整一个赛季的感受,大家对生化排位还有什么别的看法呢,欢迎各位小伙伴在评论区积极留言哦~

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