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生化追击幽灵阵营强度不如从前了?

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哈喽,各位小伙伴们大家好!说到生化追击相信许多小伙伴并不陌生,小编一直以来都是通过生化追击排位模式来上分的。但是最近这段时间小编明显感觉到幽灵阵营没有以前强势了,那么这又是因为什么原因呢?
【生化玻璃人的不断增多】
由于当前生化排位机制退出后惩罚不会太严重,只有连续退出多局才会受到限制游戏的惩罚。这也就在很大程度上助长了生化玻璃人的出现,基本上现在的生化追击排位到最后一局基本上都是个位数的玩家在进行战斗,有时甚至会出现所有人类打一个幽灵的情况。

【部分特殊武器技能压制】
这次的生化夺宝不是上架了波塞冬武器系列武器吗?玩家只需要60抽就能获得永久AK波塞冬并且其还有一个特殊技能,换弹后第一发子弹可以对幽灵造成击退效果。

如果一局游戏中有好几把AK波塞冬,那么这个击退效果对于幽灵来说就完全是噩梦基本上就是寸步难移,又或者幽灵正在跳跃时突然一个击退效果出现反倒会使幽灵陷入两难境地。

【部分破点点位消失】
这一点也是让人十分难受的一个地方,相信经常玩追击的小伙伴,基本上都熟络了各个地图中可以破点的地方。然而随着上次的调整公告,很多地图中可以破点的地方都已经消失不见了。有些点位小编还重复试了好多次,发现就是被修复了,无论再怎么跳跃也无法进行破点了。这也就意味着幽灵想要通过破点抓到人类也就更加困难了。

【部分幽灵技能削弱】
我清楚地记得得在上次的生化公告中,也指出了部分幽灵技能过于强势然后进行削弱调整,但也有部分幽灵进行了加强。所以现在也就更需要考验各位小伙伴抓住时机的能力了。

【生化buff加成升级难】
由于现在拾取一个buff之后需要等待一小段时间之后才能再拾取第二个。而且小编明显感觉到要想靠升级buff进行升级的难度明显比以前大了许多。现在需要吃好多个升级buff才能进行升级,这一点的改动也在无形之中削弱了幽灵的实力。

【总结】
目前明显就是感觉到幽灵阵营在生化追击中越来越难玩了,那么各位小伙伴有没有这样的感觉呢?或者你们觉得造成这样的原因有什么呢?又或者你们对于幽灵阵营有什么看法呢?欢迎在评论下你们的看法,那么本期内容就到此结束了,让我们下期再见~

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