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终极生化排位初体验.

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随着元宵节的落幕,今年的春节也正式画上一个圆满的句号。当然,与此同时,上班族要面临工作的烦恼,学生要面临学业的压力,而小编也要重归江湖啦。今天就来与各位小伙伴简单聊一聊新版本下终极生化排位模式的初体验。

趁着这一次春节期间,小编本人开启狂肝模式,经过连续几日的不懈努力,终于将生化排位打到永恒终结者,排名也从前99%提升到现在的567名。虽然排名并不是特别高,但还是无法阻碍我想与各位分享自己这些天生化排位感受的激情。

首先最明显的改变就是地图的调整。终极生化排位中新增地图有新生化金字塔以及悠悠游戏屋。加上原本就有的水帘洞、生化海盗湾、新生化酒店、新寂静村以及生化金字塔,迄今一共有七张地图。其中新寂静村除了在一些防守点的细节方面进行了改变之外,还略微调节了场景与角色的大小比例,在一定程度上限制了人类的风骚走位。

除了地图的增加之外,还有一点最明显的改动就是对箱子的调整。一方面增加人类可以从普通箱子中获得的武器的种类,另一方面,满级的幽灵、终结者以及终极猎手可以通过拾取箱子回复少许的血量。除此之外,还缩短了箱子出现的间隔时间,从而提高了游戏的可玩性。

而至于对人类和幽灵双方的细节调整更是数不胜数了,调整囊括的范围也涉及了方方面面,包括移动速度、攻击距离、攻击伤害、技能时间、生存能力等等。另一方面,终极猎手阵营加入了一名新角色——救赎猎手。当然,这也引起了新的一轮对神医与庸医之间的火热讨论。

接下来结合我这半个月狂肝的经历,简要阐述一下经过平衡性调整后,终极生化排位中各个阵营的一些现状。首先是普通幽灵,由于可以通过拾取箱子快速回复血量,再加上对移动速度等方面的提升,我认为普通幽灵是这次平衡性调整的最大受益者。群体围殴模式下即使是终极猎手也要含恨而终。当然,常见的仍然是小红、绿巨人、妖姬“三巨头”。对于人类阵营,最趁手、最容易刷分的武器仍然是榴弹。两款新的可获取武器的出现,一方面使得人类拾取榴弹的概率降低,但另一方面又增强了游戏的多样性与可玩性,只能说对人类阵营来说是有利有弊吧。至于终结者和终极猎手,以我从白金段位升至永恒终结者段位的经历来看,就结果来说,终结者仍然占有优势,能够以终极猎手获取胜利的局数屈指可数。至于各个终结者以及终极猎手选取的优劣以及使用技巧,我们以后有时间再进行详细讨论。

总而言之,这次生化版本的大更新开启了新的一轮的生化争霸赛。不知道如今各位小伙伴们生化等级达到了多少?对新的格局下的生化排位模式又有怎么样的看法?对未来的生化模式又有怎么样的建议与展望呢?欢迎各位小伙伴们在评论区友好交流。

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