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职业排位晋级赛模式单一化,能否增加更多的选择?

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哈喽,小伙伴们大家好!各位CFer现在都是什么段位呢?目前排位赛分为职业排位和自由排位,每当遇到晋级赛的时候自由排位有很多的选择,比如全能单挑,歼灭刀战或者新个人战,只要能够达到胜利的条件都能都完成晋级。

那么到了职业排位晋级赛只有两种,除了爆破模式就是团队模式,没有其他的选择,导致玩家有时候频频的晋级失败,那么是否在职业排位中能给玩家更多的选择呢?

【模式单一化】

在近期的自由排位中又增加了一种新的模式,突围。相信小伙伴们都已经体验过了,相比之前的爆破模式和团队模式,在其基础上又增加了许多的趣味性和可玩性。

那么在自由排位中上分的模式有很多,除了爆破模式和团队模式还有体现个人能力的新个人战和全能单挑,歼灭刀战以及武器大玩家等,许多的不同的模式都能够帮助玩家快速的上分。

就算是在晋级赛的时候,玩家也可以根据自身的优点和缺点进行有选择性的晋级。相比之前有了更多的选择性,晋级速度要快于职业排位。

【模式固定化】

目前在职业排位中虽然也是增加了狙战和全能单挑模式,但是在晋级赛却是不能有选择的进行晋级,必须按照固定的晋级模式来进行,这就导致一些玩家在晋级的时候频繁的失利。

一些玩家认为自己擅长爆破模式,却不能一直都选择爆破模式,还要再进行团队模式,本来就不是很擅长失败一局导致后面的状态都不是很好,结果可想而知,甚至晋级数十次都没有完成。

【合理的优化】

职业排位可以合理的优化一下晋级赛的模式,让玩家能够有更多的选择去晋级,比如擅长爆破模式,可以一直的打爆破模式直到晋级成功。

也可以仿效自由排位那样,增加一些有趣味性和可玩性的游戏模式,抛开那些单一的传统理念,融入一些更有意思的游戏模式,让玩家能够有更有趣更好玩的游戏体验。

【总结】

以上是个人立场的一种猜想也是一种期望,虽然排位分职业和自由,但是在游戏模式上可以相互的借鉴和仿效,说不定也能激起玩家的积极性,能够快速的到达自己理想的段位。

那么小伙伴们觉得职业晋级赛是否需要增加更多的选择呢?欢迎评论区留言讨论,我们下期再见,拜拜~

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