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【8周年庆版本】八周年团战地图结构优化,全新巷战TD调整解析

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各位小伙伴大家好,巷战这幅地图想必大家都不陌生,最近八周年新版本上新了全新重置版的团队战-巷战TD(结构优化),不妨让我们一起来看看重置后的巷战与原本的巷战两幅地图之间都有哪些变化吧!

【改动之处】

本次巷战TD(结构优化)这幅地图进行平衡性调整的主要目的是针对潜伏者在该地图上过高的胜率进行平衡性调整。而具体的调整改动也只有一处:在保卫方出生点与左侧通道之间增加了一个连接通道

通过这个新增的连接通道可以不经过保卫者黑屋直接实现出生点与左侧通道的交互。不过有一点需要各位玩家注意,从保卫者方向是可以不借助外力直接跳上本次新增的连接通道,但是从潜伏者方向,也就是小道方向,则需要借助台阶旁边的高箱才能够跳上去。

【保卫方影响】

正如调整优化的主要目的所示,针对潜伏者在该地图上过高的胜率,其实也就是变相为保卫方创造优势点。不知道各位在以前的地图中有没有遇到这种场面:敌人在黑屋出口的阶梯上面来回身法,一会儿通过窗口攻击,一会儿借助黑屋出口与箱子的视线夹角处攻击,而己方想要攻克黑屋既要顾虑窗口,又要顾虑出口,往往很容易被敌方一个人来回“戏耍”。尤其对面黑屋如果有狙击手架狙的话情况更加糟糕。

因此增加一个连接通道对于保卫方而言,最大的好处就是面对小道的敌人没必要从黑屋方向去硬碰硬,反而可以利用连接通道偷一个侧身。甚至在连接通道中还无需顾虑对方的狙击手。有了这个连接通道,保卫者进可出小道偷侧身,退可回出生点避攻击

【潜伏方影响】

彼之蜜糖,吾之砒霜。对于保卫者而言连接通道利大于弊,但是对于潜伏者而言就是弊大于利了。进攻小道黑屋的时候,以往只需要通过箱子和门口的缝隙即可,现在还需要分散一部分注意力小连接通道,优势大大降低。不过从另一个方面来看,潜伏者也可以借助箱子跳到连接通道给保卫方一个出其不意,这应该算是唯一的有利之处了吧。

【结语】

那么以上就是关于新版本团队战-巷战TD(结构优化)地图的改动解说以及对双方的影响了。不知道各位感觉结构优化后的巷战TD这幅图怎么样呢?欢迎各位在评论区友好交流!

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