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【地图解读】雷霆山庄结构解读与点位推荐,寻找八年前梦开始的地方

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HELLO,各位看官大家好,欢迎来到本期的地图攻略。雷霆山庄是CF手游早期的团队竞技地图,依稀记得当年使用银月汽锤驰骋雷霆山庄的场面,现在这一张经典的团队竞技地图再次回到排位赛,是否还能找到曾经的感觉呢?

【地图整体结构】

雷霆山庄这张地图的整体框架是比较好读懂的,标准的三段式结构:地图中部的建筑区域、双方家前的外场空间、双方复活点完全对称的布局,保障了对战双方的公平性,也让大家的学习成本降低,可以更快速度的上手这一张地图。

随后来详细解读一下该地图的两大重点区域。

【家前外场空间】

家前外场空间虽然是建筑区域与复活点之间的缓冲地带,但掩体稀少,很容易被对方压制。

该片区域中的掩体多为可穿透的木箱,虽然能一定程度阻碍对方视线,但是并不能提供一个相对安全的环境。唯一一个不可穿透的掩体就是外场的吉普车,但唯一的一台吉普车很容易成为被集火攻击的区域,若是枪法不错的话,可以利用左右拉身位的方式来反击敌人,减少敌方的威胁。

实际对局的时候我们还可以适当借助外场空间的墙体,家门口的墙体若不能形成很好的防御,也可以借助地图中间建筑的外墙墙体。

建筑左右两侧的外墙墙体能形成一个很好的安全区域,可以对窗口和屋顶的敌人造成威胁。

【激战建筑区域】

建筑区域可以说是真正的博弈区,无论是防守还是进攻,这里便是兵家必争之地。建筑区域可以大致分为几个区块:中段长廊、长廊屋顶、二层狙击房、楼梯间、一层玄关、一层大厅

很多区域的主要作用是用来压制对方家前外场空间的,而楼梯间、玄关、大厅才是建筑区域的真正博弈空间,实际对局中,建议守住这些点位即可,无需过度的前压。前压之后若是过于靠近对方复活点,很容易被刚刚复活的敌人带走,而守在各房间内的话,敌人反而还要来寻找我们,敌方在明处,我方在暗处,优势显而易见。这里给大家推荐几个建筑区的点位:

(屋顶或窗口位:居高临下视野好,能很好的压制对方)

(中段长廊缝隙:露个脑袋,可可爱爱,打对面一个出其不意)

(右房一层大厅空间:骚扰对方家前区域,以消耗为主)

(楼梯间:老六玩家的惯用点位)

上述带着大家过了一遍雷霆山庄的一些常规点位,不知道大家最喜欢用哪一个呢?

【结语】

看完本期的地图攻略,相信大家已经找到了当年的一些感觉,那么你会在职业排位中主动选择雷霆山庄吗?那么上述就是本期地图攻略的全部内容了,非常感谢大家的阅读,我们下期再会。

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