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离岛爆破战斗开启,A点多线复杂战斗

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大家好,新版本上线后,带来了一张爆破模式的全新地图离岛。这张地图较大的面积和复杂的小道构成让战斗变得更难以把控,一些小房子的出现让人更容易被偷袭,那么围绕A点的战斗有什么样的技巧呢?

A点结构构成

离岛这张地图比较复杂,从地图形状来看比较对称,但中间道路的构成不对称,直接影响了AB两点的战斗难度。这张地图顶端为潜伏者复活点,底端为保卫者复活点,但与其它地图不太一样的是,A点离保卫者并不太近。它处于A道中心偏保卫者方向区域,同时并不在A道边缘而是更靠地图中心。虽然仍是离保卫者近,但在路程上却没有比潜伏者近上多少,如果保卫者开局浪费一定时间,极有可能会被潜伏者抢先控制A点。

A点大道注意远程和辅助手段

不论是潜伏者还是保卫者,A大道都能快速到达A点,因此是重点关注的区域。但是对于两方来说,由于起始点的构造不同,两者做出攻击或防守的方式也不同。潜伏者方向,虽然潜伏者是进攻方,但进行防守掩护队友进攻A点是必要的。不过A大道潜伏者附近的地形显然在防守效果上并不好,虽然在A道口上有一间小房,提供了有效的掩体,但小房的位置靠近中心,并不能观察到整个A道。而保卫者却不同,虽然没有小房,但A道口两侧都是掩体,支持狙击步枪走位射击,防守效果极佳。潜伏者进攻除了依靠烟雾和闪光这种辅助手段几乎毫无办法。

A岔道谨防偷袭和利用

A点靠近地图中心有两条岔道,更为复杂。其中两条分别靠近双方的复活点方向,但这两条岔道开局时对保卫者基本无用,但在后期战局变化时,岔道是双方偷袭和制约A点的必要路线。因为保卫者走大道到A点比岔道近,前期根本没必要舍近求远。而潜伏者不同,A道太过于空旷被动,易被阻击,但岔道曲折的构成和小道让潜伏者拥有了一丝正面对枪的可能,同样,在此处,烟雾弹也能起到很好的掩护效果,也更适合近战攻击的武器。

A点内部的战斗

A点内部其实非常简单,呈现回字结构,同时高度处于1.5层的平面。有三道开口可以进入,分为潜伏者及保卫者方向,以及岔道方向,前期潜伏者方向进人几率较高,后期另外两道口子进人几率提升。同时A点是回字结构,四周墙体加开口,中间是建筑物,使得在A点进行秦王绕柱的打法成为可能,扫射能得到很好的发挥。

【结语】

离岛A点比较复杂,不易攻也不易守。同时由于岔道口实在过多,因此声东击西的战术尤为有利。

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