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【火线热议】7月版本投掷物功能大更新,投掷物循环机制解读!

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哈喽,各位CFer大家好!在最新的《策划有话说》第15期中,CF手游的投掷物新功能预计会在7月版本在普通匹配自由排位中与大家见面,本期资讯旨在为大家介绍四大投掷物互动功能并给出一些运用场景的解读。接下来,我们就火速发车~

【投掷物主动丢弃】

投掷物主动丢弃功能可以让玩家将所持有的投掷物扔到地上供其他玩家拾取或进行交换。该功能的设计机制应该和丢弃主武器副武器一致,我们点击投掷物切换图标上面的一个小叉即可将投掷物丢出。

该功能的推出会给玩家提供更多战术选择,也提高了投掷物的利用率。举个例子,在沙漠灰当保卫者时,你的队友的初始位置是B点一号位,但他没有可以快速生成烟雾的烟雾弹,这时候你就可以使用投掷物主动丢弃功能,让他拾取你的烟雾弹封烟过中门,以避免被潜伏方的狙击手抽掉。此外,在残局和突破的时候,互相转让道具也能使队友之间的配合更高效。

【子弹穿烟】

子弹穿透烟雾的设定比较符合现实情况,这项改动会使子弹穿过烟雾的同时形成一个弹道孔洞,玩家可以通过这个孔洞看到烟雾另一端。此外不同类型的武器射出的子弹在烟雾中形成的孔洞也不同。

子弹穿烟这一设定的战术价值主要体现在两方面,第一,玩家可以通过烟雾中的弹孔方向判断烟雾另一侧敌人的大致位置,有利于我们进行反击。第二,玩家可以通过烟雾中弹孔的大小来判断敌方所使用的武器类型,进而摸清楚敌方的武器配置,选择合适的反制措施。

【手雷炸烟】

手雷炸烟也是一个比较贴合实际的设定,该功能上线后,玩家可以向烟雾中投掷手雷,爆炸后可以在短时间内炸散烟雾并形成一个球体透明区域。

手雷炸烟技能为各位玩家提供了反制烟雾弹封挡视野的一种手段,能让我们透过部分烟雾获得更广阔清晰的视野,从而有利于我们的突破和进攻。值得一提的是,我们可以尝试利用双生雷的特性,玩出更多战术新花样!

【燃烧弹引爆闪光、手雷】

这项改动会让玩家的手雷和闪光弹在接触到燃烧弹火焰时立即引爆,不再受到计时器限制。这项功能可以说是进一步增强了投掷物之间的交互性,也为防守和进攻方提供了更多战术选择。

例如保卫者利用燃烧弹火焰封锁守点时,面对潜伏者的冒险踩火冲锋,我们就可以借助地面的火焰打出瞬爆雷、瞬爆闪等操作化解。这项功能也在某种程度上提升了燃烧弹的震慑力,使得敌人不敢冒进,也增加了敌方采用烟雾灭火的必要性!

【结语】

以上就是7月版本投掷物新功能介绍的全部内容了,有关各种投掷物的交互内容还请大家在实装过后去实战中体验。大家有什么好的想法也欢迎在评论区留言。

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