【武器外观】
这把武器的整体外观,分为两部分构成,内部是一颗紫色所构成的珠子,里面仿佛藏有死神怨魂,这也让其显得更加深邃,使人看不透这颗珠子的内部。外部则是由三个圆弧状的物体护着珠子,从而使藏有死神怨魂的珠子不受到伤害。
这把武器轻击时则是将珠子紧紧握在手中,并向前挥舞造成伤害。重击则是将珠子从手中抛出去,重击攻击完成再收回,并且武器在攻击时还有紫色的尾迹,整体来说十分炫酷。
【技能分析】
死神之珠作为一把橙色系列近战武器在技能方面主要拥有一个挑战技能,当玩家体力低于30时,装备死神之珠后即可恢复体力。但是该技能只能帮玩家回复血量到30,并且只能每次回复一滴血量,所以个人认为该技能更加适用于一些紧急情况,那么各位CFer怎么看待这个技能呢?
【技能分析】
死神之珠作为一把橙色系列近战武器在技能方面主要拥有一个挑战技能,当玩家体力低于30时,装备死神之珠后即可恢复体力。但是该技能只能帮玩家回复血量到30,并且只能每次回复一滴血量,所以个人认为该技能更加适用于一些紧急情况,那么各位CFer怎么看待这个技能呢?
【数据对比】
我们可以看到所有宝珠系列的武器,在基础数据方面基本保持一致,除了在伤害方面略有差异。而在于其他系列的平民武器对比后发现,死神之珠在重击距离移动速度方面都略微获胜,但是相较于其他武器来说,死神之珠的切枪速度是明显偏高的。
【实战体验】
在实战方面,个人认为这款近战武器有一定的上手难度。因为攻击方式是直线向前扔出珠子,所以武器整体攻击范围偏小,在攻击过程中需要各位CFer及时转动视角,从而快速定位敌人,以完成击杀。
死神之珠整体来说是一把趣味性十足的武器,无论是拿来收藏还是使用都是十分不错的选择。那么各位CFer会选择使用死神之珠这把武器吗?欢迎在评论区留下你们的讨论,那么本期内容就到此结束了,让我们下期再见~