哈喽,各位CFer大家好,欢迎来到本期的体验服快车!7月5日即将更新的《幽临城下》版本可以说是生化爱好者的福音,其中不仅有全新的生化大战场模式、新人类英雄和终结者登场,还有各种生化模式方面的体验优化。本期资讯就来为大家详细介绍一下新版的生化追击模式的佣兵幽灵进化升级机制!【人类佣兵进化机制介绍】
经验增减机制
①根据输出伤害累计经验值升级。在新版本的生化追击模式中人类佣兵可以通过对幽灵造成伤害来获取升级经验值。值得一提的是,伤害越高的武器,每次命中幽灵所获取的经验就越多,升级的速度就越快。正如下图所示,我们能很明显地看出AK47-雷霆王者与巴雷特-雷霆王者单次攻击幽灵的经验加成速度差异。
(AK47-雷霆王者经验加成速度)(巴雷特-雷霆王者经验加成速度)
②防守点大门开启或通关时增加经验。如图所示,在下一防守点的大门开启后,仍然幸存的人类佣兵会提升一定的经验值。人类佣兵通过传送门进入下一关卡时也会获得一定的经验值。(防守点大门开启加经验)
(通往下一关卡后加经验)
③停止攻击幽灵会缓慢扣除经验。人类佣兵除了会通过以上两种途径增加经验,还会在停止对幽灵进行输出后缓慢扣除经验值,并且会随着经验值的流失降低等级。如图所示,我们在升到六级后化身的人类英雄会在停止输出后的一段时间后退回到五级的普通人类形态。
升级技能详解
在新版的生化追击中,人类一共有六个进化等级,四个不同的加成技能。详情如下表所示。【生化幽灵进化机制介绍】
经验增减机制
①承受伤害累计经验值。相对应的,生化幽灵承受伤害也能累计经验值,且阵亡后不会减少或重置。我们在一定时间内的承受伤害越多,升级的速度也就越快。值得一提的是,在改版后的生化追击模式中,幽灵随机补给中的增加幽灵进化点数将会被移除,还有终极母体的进化红箱将也会被移除。我们只能按照本文所述的方式提升等级化身高级终结者。②感染人类累计经验值。和旧版生化追击类似,生化幽灵在感染人类后还是能获得经验加成(包括灵魂忍者击退手雷感染)。经过实测,我们每感染一名人类就可以直接提升一级,连续感染多名人类还会有额外经验加成,我们只需连续感染三名人类就能直接化身高级终结者。此外,间接感染也能获取少量经验值。③通往下一关累计经验值。和人类佣兵类似,生化幽灵通过传送门进入下一关也会获得一定的经验加成,详情见下图。升级技能详解
在新版的生化追击中,生化幽灵也有有六个进化等级,四个不同的加成技能。详情如下表所示。生化幽灵阵营在提升到六级后可以化身的终结者为钢铁终结者和女皇终结者。只有天空游乐场地图中才可以化身虚空终结者。【优化总结】
综合以上的种种改动来看,生化追击进化机制的加入能在一定程度上改善当前版本生化追击中存在的一些问题。例如,老生常谈的有意卖队友变猎手刷分问题。少量低级幽灵人类猛烈火力压制无法破局的平衡性问题。那么,各位小伙伴看完以上的新机制有何感想呢?欢迎在评论区留言。
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