【原版风格较为阴暗粗糙】
在原版中,整个地图的房屋结构拥有一种较为沧桑的感觉。建筑地面磨损严重,墙体粗糙暗黄,一些地方出现了雨水冲刷等原因造成的墙体发黑的情况,就连墙上的箭头都因为时间过长造成了磨损。而建筑二层采用红砖结构,障碍物基本由箱子构成,拥有绿和黄两种颜色,看不出新旧。从风格上来看,原版的沙漠对决更贴近于一个久经沧桑的真实战场。同时天气为阴天,更为阴暗。
【重制风格明亮且更新】
重制版的结构与原版完全一致,但天气是介于晴天和多云之间,光线更为明亮,视觉上更为清晰和舒适。其建筑材料也有改动,红砖结构和暗黄色的墙面被取消,采用干净清爽的灰黑色水泥材料构筑墙体,且墙体没有任何脏黑的东西附着。建筑风格有略微的改动,特别是上层的柱子更接近于哥特式建筑。该处堆放的箱子,其材料被更改,并取消了绿色箱子,并用比较新的木材做出了这些箱子。虽然并非崭新建筑,但比起原版欠缺了一些沧桑的洗礼。
【长方形结构首尾相望】
这张地图从平面图上来看,是接近于长方形的结构,是截取团战地图沙漠TD的一部分改造而成。双方复活点均在地图两侧,拥有1.5层和2层结构,但1.5层仅仅是增高小平台,并非达到真正的半层高度。复活点属于L型结构,两面开口。其中正对主干道的一面处于1.5层小平台上,从墙面上开口制造出了一个面积不小的窗口,但窗口两边都有墙体,可以用于掩护。而后门开口有墙体阻挠,可以用作掩护,但也会影响视觉,使之难以看到外面的情况。
而该图除复活点外均为交火区域,分为两层,中间是无二层区域,两侧均有二层。且两侧的二层区域前后入口均有由黄色箱子组成的台阶。这些箱子均由木板制成,可以穿透。而二层区域也有两个箱体摆在两侧,可以利用该箱体进行走位和掩护。
【结语】
沙漠对决(重制)保留了原有的地图构架,以更为崭新和明亮的风格卷土重来。玩家将在这张地图中,继续1V1的生死之战。
注:体验服内容仅供参考,一切以正式服为准。