【幽灵进化概览】
小幽灵阵营一共有6个等级,每一次升级都会获得一项升级技能,帮助大家突破人类的层层防线。
从二级到六级分别会获得以下技能:生命值上限提升、攻击力提升、生命值上限提升、攻速提升、变身终极者。达到6级后,玩家可以主动选择变身成为钢铁终结者或女皇终结者,在天空游乐场地图中也可以选择变身虚空终结者,变身成为终结者后会重置等级,继续升级可以变得更强。
每一项的升级在实战中都是非常实用的,不仅可以提高小幽灵的自身生命值,可以抗下更多的伤害;还有攻击力和攻速的提升,近身人类的时候可以做到快速感染。
【升级途径解读】
幽灵的升级途径很简单很好理解,无外乎就是造成伤害、承受伤害、感染人类获取进化点数,另外通过传送门也会获得分数和进化点数。
1、造成伤害和感染人类
这一点其实和旧版本的生化追击差不多,现在的机制更完善,在造成伤害或者感染人类后将会获得大量进化点数。
感染人类是获取进化点数最多的方式,感染一个人类就能升级,连续感染更有进化点数加成,甚至有机会直接化身终结者。各位玩家想尽办法突破吧,快速升级险中求!
当然,感染人类不仅需要实力,运气也很重要,实在不行也不强求,承受伤害也能获得海量进化点数。
2、承受伤害
在旧版本的生化追击中,承受伤害可以获得可观的分数加成,但没有别的实质性效果,这也是很多玩家不愿意变为幽灵的原因。
更新后的生化追击大幅度改善体验,只要承受的伤害足够多,量变最终也会达成质变,勇于突破,屡败屡战,最终也有机会变身终结者。
3、通过传送门
通过传送门可以理解为记录一次检查点,也就是一小局的阶段性通关。通过传送门也会获得进化点数,幽灵阵营如果未及时通过传送门的话,会损失掉通过传送门的这部分进化点数奖励。
【实战体验】
幽灵阵营进化机制的加入可以大幅度改善原有生化追击模式的可玩性,升级以进化成为更高等级的幽灵,一般不会再出现一群幽灵守着局内幽灵进化点而不突破的尴尬情况了。
最重要的是达到6级可以直接进化为终结者,想要快速变成终结者,就需要小幽灵勇往无前的突破,而且人人都有机会变成终结者,大家的参与兴趣自然也就更高了。
【结语】
人类和幽灵的进化升级机制改善了生化追击的游戏环境,让双方的战斗一触即发。幽灵阵营的变动更能激发玩家突破的欲望,大家对此怎么看呢?可以来评论区交流哦~
那么上述就是本期资讯的全部内容了,非常感谢大家的阅读,我们下期再会。