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【地图鉴赏】经典老图重磅升级,沙漠灰(重制)地图鉴赏

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哈喽,各位CFer大家好~说到沙漠灰这张地图相信大家并不陌生,这不随着版本的更新沙漠灰地图也迎来了重磅升级,那么本期就来看下这次重制后的沙漠灰都有哪些改变。

首先是保卫者基地在整体方面进行了材质升级由原版本的青砖结构设计改成了木质沙地结构设计。而与之对应的潜伏者基地,也进行了材质升级,整体风格变得更加写实,并且在前坡右侧增加了楼梯

然后是A大方向的升级首先是整体材质方面的升级,其次A大斜坡铁皮箱在沙漠灰(重制)中玩家无法贴着铁皮箱进行跳跃到三箱,只能借助一小段坡度才能完成跳跃,并且贴着铁皮箱也无法看到大坑方向。

A包点在基础材质方面有所升级,其整体风格变得更加写实,但是在A包斜坡上侧箱子,由铁皮箱升级改为木质箱子。也就是玩家在重制地图中,可以在A大方向对枪神位敌人进行穿箱输出。在小道方面的升级主要为地图材质变化,但是个人感觉升级后整体空间变得更加开阔。

然后是中路方向的升级,整体没有太大变动,主要升级方向为地图材质变化,在整体风格方面变得更加写实光线方面相较于经典沙漠灰会变得明亮。而在广场方面的升级并没有太多变化,整体掩体摆放顺序没有发生变化,但是材质与沙漠灰对比整体颜色突出更加明显,更容易方便玩家第一时间发现敌人。

然后是潜伏后花园方面的升级,依旧是地图整体材质方面的升级,在潜伏者后花前往前方向左右两侧新增楼梯设置,其余整体没有发生变化。由于楼梯的台阶会比斜坡高度同一水平高不少,所以这一点改动对于后花架潜伏者家前有很大帮助。

狗洞方面整体改动主要分为品质升级以及光线优化,在狗洞一层箱子后阳光区域进行重点加亮,可以在很大程度上方便玩家第一时间发现藏在此处的敌人,而整体箱子材质也未发生变化,玩家均可正常穿透。

最后是B包点,在整体改动方面主要分为品质升级。首先是B包点内的所有箱子进行了一波品质升级,其次新增B包点整体标识提醒,最后在整体光线方面略微有所调整。

综上所述,我们不难发现,沙漠灰(重制)主要升级方向为品质升级,整体风格变得更加写实。然后在A大方面进行了平衡性方面调整,但是个人感觉此次沙漠灰重置后整体空间变得更加广阔,那么各位CFer有没有这样的感觉?欢迎在评论区留下你们的讨论,那么本期内容就到此结束了,让我们下期再见~

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