【全新玩法系统新体验】
该模式带来了全新的车辆护送玩法,除了一改之前追与逃、生存与感染的游戏任务外,还加入了全新的游戏机制。其中玩法系统是该模式的重点部分,包含全新等级系统,及生化幽灵召唤技能。
【全新等级系统】
在以往的生化模式中,就拥有了等级系统,人类和生化幽灵双方都可以通过攻击等手段提升战斗属性,其中人类提升攻击力,生化幽灵提升综合数值。而在生化战场模式中加入了新的等级系统,虽然两方阵营均加入了这个等级系统,但对于人类来说优势更强,人类在多种任务表现中都可以积攒积分用于升级,包含对任何敌人包括生化幽灵造成伤害或击杀等。
人类拥有多个等级,每升一级时,玩家个人角色均会解锁一个普通的被动技能,基本是提升玩家角色的属性。但升级达到一定阶段时,会解锁一个强悍的被动技能。而且这个技能拥有三个,玩家可以任选其一,包含自动瞄准、冰爆和狂暴等,能带来提高命中率,特殊攻击属性和提升攻击能力的效果。而在普通人类状态下,8级即为满级,但总共有10级,8级时玩家就会解锁晋级为生化猎手的权限,从四大猎手中任选其一,晋级后与生化幽灵战斗。
【生化幽灵召唤技能】
对于人类来说,有全新的技能系统和化身生化猎手的机会。但对于生化幽灵来说,全新系统赋予的召唤技能让它们也提升了一定战斗力。玩家化身生化幽灵后,通过击杀人类,和破坏车辆均可以大大提升等级经验,即便没有什么表现也会随着时间的推移缓慢升级。
升级到一定阶段后,会与人类一样,解锁高阶技能,但生化幽灵的高阶技能为召唤怪物。这时玩家可以从三种怪物兵种中三选一。无论是不是生化统领,均可以召唤怪物战斗。但召唤的种类有限,只能从精英盾兵、纵火兵和射手中三选一。玩家将准心对准召唤的位置,按下屏幕右边的召唤键,怪物即可出现在该处。其中盾兵血量和防御极高但行动缓慢。纵火兵能力平衡,射手可远程攻击但血量极低。如何选择和使用玩家必须从当下战况谨慎考虑。
【结语】
生化战场全新玩法系统带来了新的游戏体验,全新技能的加入和召唤能力的出现,让护送的战斗更为激烈。