【逆风被压家点位分析】
致命街区地图整体结构较大,我们将其拆分为三个板块。中间战场可以分为上下两层,并且地道内左侧有一个通道可以通向左侧的战场。
中间战场压家点位大概率会从地道中出现,因为地道出口处到达复活点还有几堵围墙作掩体,从地道出来不会直接面对无敌时间,然后通过左右的房间灵活转点骚扰我方。
左侧战场双方被一个房间隔断,房间两侧可以攀上房顶,中间有一个木质的门,类似港口的潜伏者桥。房间内侧可以通向中间战场的地道。
在左侧战场首先需要争夺房顶,房顶打复活点属于高打低,而且房顶上的涂鸦可以给敌人提供很好的视野掩护,同时我方离开出生点的拱门时会直面房顶,房顶丢失很容易被对方压着打。
右侧战场中间是一个小高层,边上有一个通向中间战场集装箱的木板,空间相对狭小,并且又有高低地形差,因此右侧战场的重要点位就是小高层的争夺。敌方如果抢占了小高层,面对我方时只需要注意房间门,并且在我方还没看到对方时就可以进行修脚,同时还可以时不时到中间战场的集装箱上骚扰家前的队友。
【反制措施和局内技能推荐】
针对三个战场,我们进行逐一分析,首先是中间战场,中间战场由于是高低地形差,对方很容易就会近身,此时如果开启纵火狂人、不死狂人这类高血量高爆发的近战优势属性我们很容易陷入被动,因此如果手上有合适的技能时就要及时开启反制。
裁决电光可以利用无敌时间蓄力然后就地释放,大范围高伤害的子弹可以直接带走近距离的所有敌人。贯杀射线作为实用性最强的技能,在有限时间内可以做到枪枪必杀,在确定敌人位置后直接扫射,利用秒杀特性清理面前的敌人。
左侧战场属于高低房顶结构,房顶的敌人很有可能使用赛博时代架门口,因此我们可以先使用N响手雷清理掉门后的敌人,再从另外一侧绕开狙击手的视野进行反清理,或者直接开启纵火狂人和不死狂人硬刚过去。
右侧战场同样属于高低地形结构,并且空间更小,所以我们可以开启纵火狂人反清理,纵火狂人开启后我们的血量可以达到500,极大的提高了抗伤害能力,并且进入房间后我们的火焰就可以烧到二楼,射击距离也足够让我们反清。
N响手雷对于这类地形也可以起到意想不到的效果,不过投掷的时候千万不能上头,丢完雷后适当的在掩体后躲避一下,确定手雷造成杀伤效果后再进入收割。
【小结】
致命街区结构大而复杂,随意混战会产生很多不确定因素,在使用技能时一定要注意自己身处的位置是否合适,争取一次技能造成大量杀伤的同时储存下一次技能的经验,从而做到无限释放技能成为真正的战争机器!以上就是本期地图攻略的全部内容,有什么更好的建议欢迎在评论区指出,我们下期见!