在更新全新版本之后,会上线海量的新内容。除了一些全新的枪械道具外,这次更新还会带来一张全新的团队战地图:阿兹特克。简单狭小的战斗环境能带来更为激烈的战斗。
【全新风味建筑】
阿兹特克拥有非常特别的建筑风味,整个地图拥有中式古代宗教风格的建筑主体,但似乎加入了一些其它的文化风格建筑,与山海经模式中的建筑较为相似,整个战斗地图处于高空之中,因此战斗场景较为明亮,远景却有一些特别风格的高楼建筑存在,使得韵味十足。
【小规模方形战斗环境】
这张地图从规模上来看属于小型地图,采用上下对称结构。 双方复活点处于地图上下方。从结构上来看,双方几乎一样,但双方的建筑方面有些许的区别,比如双方复活点后方上有一个小平台,平台结构就有不同。该图分为三层,而下层均为双方复活点,一般不会发生战斗。中层为双方主要交火区域,两侧均为小道,极易发生短距离战斗。上层处于主要交火点的上方平台,同时有小道贯穿于双方复活点的高处。
【紧凑战斗地形】
这张地图虽然小,但由于地形紧凑,反而使得战斗环境比较复杂,首先是复活点,处于下层,只能从两侧楼梯和三个喷气点前往中心交火区域。但楼梯构造又形成了一些掩护环境,如果战斗不利被敌人压制的话,更容易被敌人压家难以动弹。中间中层交火区域是“日”字型结构,两侧较窄,没有任何障碍物,所以狙击枪比较容易发挥,步枪等点射较强的武器也可以有一定发挥余地。而中心区域是悬空结构的小道,可以通过该小道往来于两侧之间,但因为极易失足,并不适合在此战斗。
三层区域处于中心,构造较为复杂,两侧为无障碍物的狭窄小道,但建筑中心是一个圆盘装置,无法被穿透,因此并不能利用这种小道进行狙击和射击。但可以通过这个地方对下层的敌人进行打击。
【结语】
阿兹特克是一张特别的战斗地图,特殊的风格建筑和紧凑的战斗环境,让战斗更为激烈。
注:体验服内容仅供参考,一切以正式服为准。