【外空旷但管道多】
首先要注意该图的地形构造,该图面积较大,但整个地图都露天,大部分区域都暴露在外,只有A点及其区域处于地下,但也拥有较大的地下面积。而该图拥有极多的设施和管道,管道交错于各个区域,四通八达,为潜伏者隐藏提供了一些便利,潜伏者复活点区域拥有一些较高的设施,但均离爆破点较远。保卫者复活点就在两点之间,相聚都极近,因此能快速布防,保卫者要做的,就是注意管道等特殊构造区域的敌人。
【A点的布防】
A点处于地下,构造比B点复杂,但这种复杂反而影响了潜伏者的走位,导致更难攻击和隐藏自己,相反保卫者可以利用这种复杂的特性进行蹲点,因此A点并不需要太多的人手。而A点有两种入口,一个是位于保卫者复活点旁边的主要通道,由于这里是保卫者的主要活动地带,因此在此投入的侦察精力也较多。一旦有潜伏者出现,很容易被发觉,一旦开火整个团队都会获悉情报。因此通道口没必要非得安置一个固定位置的防守人员,但在通道内部靠墙处应当放置一人,因为这里是拐角,潜伏者从窗户进入可以避免被其它地方的保卫者发觉。
第二种则是数个管道的出口,这些出口基本都处于A点内部,也基本都处于高处。但A点区域较为空旷,潜伏者难以通过障碍物走位隐藏,从管道跳下时鬼跳也难以生效,动静极大,因此在A点内部入口的拐角处安置一名步枪手即可,能全范围观察A点情况并攻击,也能及时反馈战况。
【B点防守方面】
B点较为空旷,看起来相对比较简单。但由于空旷和鬼跳的优化,反而更利于潜伏者的走位和击杀,因此在此处,保卫者要布置更多的人员进行防守,确保能全方位进行观察。其中一个要蹲守在B点内部L型墙角,这里可以避免被偷背,同时能观察到整个B点情况,重点观察管道出口。另一人在B点内部走动侦察,要在B点内保持走动,可以迫使潜伏者在此处时发动攻击,更易让其暴露。而最后一人呆在复活点走动,负责侦察和击杀,但此人是负责观察AB两个方向,重点观察B点。
【结语】
屋顶机场空旷构造使得潜伏者更难隐藏,而保卫者更为有利,准确把守好要道口,防守并非难事。