【幽灵模式-沙漠灰】
幽灵模式-沙漠灰地图场景整体呈暗灰色,这也是为了方便幽灵方的行动,而在地图结构上和爆破模式-沙漠灰很接近,但是对一些区域进行了略微的调整,让幽灵新手可以更好的了解与接触这张地图~
【幽灵更新解读】
本次改版主要新增一键鬼跳功能,在老版本幽灵模式中总是有幽灵不会鬼跳,新版本只需长按跳跃键即可开启鬼跳,再次点击跳跃键即可取消鬼跳。但是在实战中,各位CFer也需要灵活根据情况来决定是否需要取消鬼跳,不要一直盲目鬼跳。
幽灵阵营的1/3P特效还原端游体验,同时对开局隐身特效进行优化;着重优化近战武器特效表现,使带光带特效的武器也能更好的隐匿。在老版本的幽灵模式里,武器光效一直是许多幽灵玩家头疼的问题,经常会选择卸掉光效之后再进入游戏,而在新版本中光效整体表现效果没有老版本那么强烈了,也更方便幽灵玩家的隐藏~
【A点进攻思路】
许多保卫者喜欢站在A大侧面高墙来阻击进攻A大方向的幽灵,那么这里比较推荐。潜伏者可以尝试从A门贴墙鬼跳的方式,进入A大高墙,如果遇到情况不对的情况,也可以及时从高墙往下跳~
小道方向进攻则是需要重点防范A小旋的敌方,这里在实战中,如果有人类防守,可以尝试中门方向进入保卫者基地通过跳点回击A小道防守的敌人,或者配合A大方向进攻的队友反清A大方向~
【B点进攻思路】
在实战中,不太建议把B通方向作为潜伏者的首要进攻路线,如果遇到重火力,是很难抢下B通的,该点位可以说是易守难攻,那么可以尝试中门切入B点,但是这里需要防范卡在广场高点位的保卫者或者中门后的保卫者~
而在幽灵模式里,B包点新增了一个小坑,幽灵方可以通过小坑进入包点,那么此时我们就可以与队友配合,队友从B门方向进攻吸引敌方注意,我们则从小坑方向,进入B包点打敌方一个措手不及。
【总结】
由于幽灵模式潜伏者并不能利用投掷物造成混乱,所以也更需要考验玩家的配合能力。那么大家对于这次的幽灵模式的改版有什么好的建议吗?欢迎在评论区留下你们的讨论,让我们下期再见~