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基础作用
战士落入喷泉后将被弹上天空,其后既可做一名光荣的“喷泉狗”(身法要求高、否则或将被弹开)也可向地图任意点位实施转移(追击、撤离,减少赶路的时间),有着极高的战略性。举个例子,场内仅剩战士一名猎手且为残血,这时若想坚持到时间结束则可通过喷泉不断的转点或跳跃,降低被击杀的概率。
转点渠道
TOP1
无论战士是僵尸还是人类,皆可由喷泉向水池和广场方向快速撤离,进而实施追击或跑酷。例如:战士为僵尸、一名人类在广场游走。此时,战士完全可通过喷泉缩小与人类的距离并迅速实施感染方略。当然了,前提是对手身法一般、战士身法强力且不被打死。
TOP2
这是一个非常强力的点位,实际操作中更适合人类的架点。即:开局后通过喷泉跳上椰子树,其后仅需注意矮子的击退手雷和及时击退僵尸的推进,操作的可轻松坚持至最后并转化为幽灵猎手。当然了,图示位置较为难以跳跃,对战士有一定的身法和运气要求。
TOP3
实际上,通过喷泉战士可迅速向图示位置推进,进而或是攻击蹲点的人类或是实施卡点,降低被僵尸感染的概率。简单来说,如果只是通过“11路”由喷泉向图示位置推进那么将耗费较多的时间且不确定性高。但是,通过喷泉却可第一时间赶往目标位置,有着突出的效用。
TOP4
由喷泉向图示位置前行可有效的缩短赶路的时间,为下一步的方略提供条件。举个例子,小伙伴为人类,后方有多名僵尸追赶,而图示位置却有不少未被感染的人类架点。此时,若通过跑酷前行不确定性过高,中间路程极易被感染。但是,通过喷泉却可缩短大半的路程,配合上队友的掩护成功转点不是问题。
TOP5
由于点位的原因,这里十分适合跑酷。即通过喷泉不断向图示位置前进、在抵达高点后迅速跳落至喷泉,如此反复。当然了,此举需要战士拥有灵活的身法,否则一切白搭。毕竟,部分僵尸或在喷泉旁守株待兔。
那么,上述内容大家理解了吗?有什么不懂的地方可以说出来哦!