经典爆破,细节处理是取胜第一因素,其中又数搜点最为紧要。故此,以下将分享几种必搜点位和相关的处理技巧,希望大家喜欢。
【搜点状况】
1、作为潜伏,抵达包点后的第一任务是搜点,特别是其内的犄角、不易被人察觉的位置,即:这可降低团队被阴、C4被偷拆的概率;
2、作为保卫,抵达C4安装点前应了解:包点哪些位置可以蹲人、外围有哪些可监控C4状况的点位(有经验的潜伏不会在包点驻守,而是外围拖延时间或降低和保卫碰面概率)。如此,针对性排查,或可增加一成胜率;
3、对于团队无人路过和监控的位置,小伙伴必须搜点,特别是其内犄角和可以蹲人的位置。例如:潜伏一波流失败,后续原路撤回时有概率遭遇保卫包抄的人员;
PS:以上仅仅只是几种搜点状况,其他如:掌握地图所有蹲人位置、明了目标常在的设伏点位都是我们必须学习和了解的。
【应对方案】
1、静步:静步,可降低自身存在感,将自身动静隐藏至最低。如此,轻松接近目标潜在的蹲点位置,降低被半道截击的概率(不做任何掩饰的推进最易被针对和淘汰);
2、提前枪:实际上,若不确认目标位置有无敌方目标,那么建议提前枪试探,即:
A、目标位置为木质材料,远处穿透射击;
B、常规试探,概率引蛇出洞;
C、通过静步,抵达目标位置时快速闪身并攻击潜在的目标点位;
如此,只要计划和策略不出问题,那么一者收获佳绩、二者降低淘汰率;
3、投掷道具:投掷道具的运用轻松降低被阴概率,即:
A、闪光:根据经验,目标被致盲时或多或少都会暴露脚步声(大神和淡定帝例外),如此轻松判断目标位置有无埋伏;
B、手雷:没有人面对手雷轰炸可做到泰山崩而面不改色的,必然暴露动静;
C、烟雾弹:相对手雷和闪光,烟雾弹作用小了许多,但仍旧不可忽视,如:封锁目标视野,配以提前枪试探,有概率将之引出;
4、诱饵。脚步声并不仅仅会暴露自己的位置,偶尔还能为小伙伴创造收益,即:通过脚步声,给目标一种接近或离去之感,使之按奈不住,主动跳出来。当然了,这需要小伙伴具备一定的临战经验,否则难以实现。
以上就是本期内容的分享啦!大家有没有学会呢?赶快进入游戏一试吧!