狙战一直是不少老粉丝的美好回忆,决胜于千里之外,取胜于毫厘之间,一切都是智者的较量。在狙战中,不仅是技术决定胜负,还要考量射击位置。因为射击位点很大程度上决定了此处的安全性,敌方是否很容易发现自己,或者是能否打出有效进攻。下面,就带大家一起来分析一下。
【位点一:桥上射击】
这个位点是目前最常用的位点,从初始位点出来,便可以非常快的到达。但需要注意的是,台阶上同样可以做到同一视角,但要比台阶下的风险小很多。通常,敌人的第一观察点是平面的,所以,这个位置的安全性相对较高。但由于敌方会安插大批兵力在此,免不了是一场恶战,还是不能够掉以轻心。可以安排技术较佳的队友驻守在此,避免敌方顺利突破防线,会对其他射击线路造成压力。
【位点二:屋内射击】
此前,此处并没有障碍物,是非常容易被敌方发现行踪的。而在添加了障碍物之后,可以很好的与敌方周旋,因此,此处的作战能力明显增强。需要注意的是,敌方很容易从高处进行俯角射击,不利于己方的生存。如果想要在此处进行射击,尽可能的要在上层安插队友,进行辅助射击,以减小此处的火力压力。
【位点三:顶层斜角射击】
由于顶层大多是暴露区域,制作组也在这里添加了很多的障碍物,方便小伙伴们进行辅助射击。但由于障碍物的增多,视角范围也被迫缩小,如果想要获得更多的视野,暴露的部分也会相应增多,危险系数是直线上升的。考虑到这些因素,推荐将此处位点作为辅助位点,而非是主力位点,因为顶层的局限性还是比较大的。
【位点四:侧向射击】
左侧的侧向射击位点与右侧的墙面射击位点,都是主火力位点。尽可能的安排多一些的兵力,只有这样两个地方防守好了,才能有效的发动突进进攻。不然,敌方很可能会出现大兵压线的情况,想要再组织有效进攻,打出漂亮的翻身仗就很难了。但是,这两面却是非常难防守的,就要依靠中间的火力辅助,所以,指挥者也要充分考虑战局情况,及时作出调整。
【位点五:顶层直线射击】
顶层的视野虽然有限,但是,却可以发动更为精准的定点打击。特别是对于对面顶层以及一层的压制,以及左侧飞跃线路的压制,它都可以起到非常明显的作用。所以,考虑到这些情况,这反而是隐蔽性高,攻击性最有效的高性价比射击线路。小伙伴们可以多考虑一下。
在新地图中,射击位点虽然没有太多的位置变化,但利弊性有了比较鲜明的改变。在整体的策略制定中,也要有相应的更改。小伙伴们在进攻过程中,需要多考虑一下哦。