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营地:进阶教学来袭,连杀其实并不困难

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营地,团队竞技地图之一,由三条主道、一条横道和两个复活点组成,整体作战节奏快速,是不少刚枪党的最爱。废话不多说,以下将带来详细的MVP进阶教学,希望大家喜欢。

【狙击须知】

营地,一张掩体虽少,但狙击套路却不少的团竞地图,这里建议:

1、小伙伴可在中间主道守株待兔,即:这里一者直视敌方家前,可对过道的目标实施狙击;二者亦能监控主道,进而或是通知队友(针对)或是实施突击。注意,架点期间需预防敌方狙击手,以免被针对;

2、小伙伴可在边路主道设点狙击,即:双方主要交集区域位于边路,这里不愁没有战机。不过,为了保险,这里建议小伙伴尽量和矮墙构成配合,以免因防护原因而被淘汰。注意,小伙伴亦可根据队友的突进状况预判目标的方位,进而第一时间狙击;

3、若小伙伴不愿苟在家中,那么不妨向图示位置推移,即:一者监控边路,对前压的目标实施打击;二者狙击向中间横道活动的目标,或有机会谋取佳绩;三者亦可凭借矮墙躲避外在的打击。

【投掷须知】

投掷道具的运用可提升作战效果,谋取更佳的战绩,即:

1、手雷,作用是炸伤范围内的所有敌方目标,并可将之逼退、从隐蔽的位置走出。因此,建议小伙伴每一次复活都将手雷投在两侧边路(靠近敌方家前的位置)或潜在的目标聚集位置。如此,或可为后续的作战创造机会,降低被消耗的概率;

2、闪光,作用是致盲范围内的所有人员(不分敌我),使之短时间不能视物,进而被动承受外在的打击。因此,建议小伙伴每一次的出击都将之投在敌方潜在的出击位置。如此,后续无论压家还是撤退都有回旋余地。

PS:没有特殊状况不建议投掷烟雾弹,原因是容易影响团队视野,造成不必要的意外。

【蹲点须知】

因地图的特殊性,这里建议:

1、小伙伴不妨在边路矮墙守株待兔,即:一者不易被目标察觉;二者可有效监控边路,对冒进的目标实施打击,上分机会多多;

2、小伙伴可在中间横道卡位,并利用走位和潜在的目标进行碰撞。注意,为了保险,尽量和队友保持协作,以免被围殴。

以上就是本期内容的分享啦!大家有没有学会呢?说出来一起分享吧!

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