回廊,团队竞技地图之一,由两条主道、多个矮墙和两个复活点组成,其内范围虽小,但作战节奏却不缓慢,颇受参与者的喜爱。废话不多说,以下将带来详细的作战教学,希望大家喜欢。
【狙击须知】
回廊,一张面积虽小,但狙击点位却不少的地图,这里建议:
1、家前两侧各有一个狙台,即:一者监控一条主道动静,对冒进的敌人实施狙击;二者亦能借助矮墙掩护躲避敌人潜在的打击,操纵得当轻松谋取佳绩(KD值或全场最高);
2、小伙伴不妨手持狙击枪(推荐AWM系列,即:反应速度快、命中率精准)于主道活动,即:一者借助矮墙躲避潜在的目标输出,降低淘汰率;二者亦能凭借优秀的狙击技术或是压家或是和队友构成配合,以谋取战绩。
【投掷须知】
某种程度上,地图面积越小投掷道具的功效越大,而这恰好适用于回廊地图,即:
1、闪光。每一次的进攻、压家都应将闪光投掷出去,即:一者致盲潜在的目标,使之被动承受小伙伴的输出;二者亦能在团队处于劣势时绝地反扑,降低失败率;
2、手雷。实际上,由家中即可向敌方家前投掷手雷。如此,一者炸伤目标(运气好或可谋取战绩),为后续的刚枪作战降低压力;二者亦能逼迫目标闪避,为后续的打击提供机会。
PS:除非必要,否则不建议投掷烟雾弹,即:烟雾弹影响团队视野,或有可能导致团队贻误战机。
PS:由于地图面积狭小,且充斥有相当数量的矮墙,因此建议:无需直线投抛,如利用墙体反弹效果针对潜在的目标。
【蹲点须知】
因地图面积狭小,因而压家或有可能导致被敌方多名人员围殴,因而不妨依靠有利点位蹲点,或有可能谋取意想不到的战绩,即:
1、近点蹲守,即:建议手持散弹枪、冲锋枪或机枪于矮墙隐蔽处架点。如此,一者躲避目标的探查,为后续的偷袭创造条件;二者亦能降低被针对概率,运用得当轻松谋取战绩;
2、家前蹲守,即:若团队被对面压制,不能走出家前,那么不妨利用家中墙体作为掩护。如此,或可在目标压家时实施反杀(反偷袭)。
以上就是本期内容的分享啦!大家有没有理解呢?说出来一起探讨吧!