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快速解密最终十二小时的怪异现象!

穿越火线枪战王者 官方运营团队 字体:【    

最终十二小时已经出来有一段时间了,小伙伴们也是玩的不亦乐乎,各种骚浪打法也是层出不穷,小编对这个模式也是比较痴迷,但玩着玩着就发现很多人在开始选择降落点时,经常选择图的角落位置。尤其是右上角的区域,要么没人选,要么就是处于拥挤或者是爆满状态。而且该区域的资源也很稀少,地图位置又不好。那么为什么还是有那么多人选择该区域呢?下面一起来探究一下吧!

区域探索:

通过对该区域的实地探索,发现该地的资源少的可怜,不打僵尸的话,资源也就够3到4人份,一大半地图都是海,房间较为集中的区域也就2片。

减少后期生存压力:

该区域人数多的原因之一就是有一部分人想要快速杀敌,从而减少后期十几个人为了争夺逃生舱的苦斗,这部分人通常拥有较好的意识和枪法,也非常阴险好斗。

机器人分布:

这是这块区域人数多的一个很重要的原因,小编发现,当这块区域人数很多时,敌人也不厉害,有一次小编在一个房子周围与五六个敌人发生了遭遇战,听着周围的脚步声和枪声,气氛变得十分紧张,心里想到这下完了,跑也跑不掉,死定了。结果抱着必死的决心出去一番钢枪,把附近的敌人都打光了。

在这期间小编发现,有的佣兵是机器人,很好打。如果你发现敌人左顾右盼,行走缓慢。这八成就是机器人无疑了。当然也有一部分是真正的玩家,如果是真正的玩家,他的盒子是比较丰富的,相反,机器人的盒子就只有两把枪和子弹了。

而且机器人打不过僵尸,经常被僵尸群殴,小编也是很心疼他们。

阿西效应 :

阿西效应即从众效应。在游戏开始前人们选择地图也是人云亦云,你看我我看你的,根本没有明确的目的性。纯属于图个开心,而且这类玩家占的比例还不少。不过这类玩家一般来说技术是不过关的,实战对枪时根本不必在意,他们只是过来送快递的。

LAST:根据以上几点原因造就了资源稀少的区域,但人数拥挤的原因。以上就上就是这些啦,你对次有什么想说的吗?欢迎骚扰哦!

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