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狙击搭配风之子,看似奇葩的组合为何备受大神青睐

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开篇:

众所周知,经典排位赛中弓弩的强势已经是不争的事实。那我们在打经典爆破时,经常会碰到很多小伙伴用一把步枪搭配风之子,或是一把狙击搭配天使猎弩。这种搭配确实很实用,也受到了大多数玩家的追捧。

然而,也有一小部分玩家习惯性用狙击配风之子。这种搭配就遭到了很多玩家的质疑:狙击配风之子简直就是傻子才会干的事。

多数玩家疑惑的地方莫过于:狙击需要开镜,风之子需要蓄力,无法第一时间打击敌人不说,一发无法命中,被近身了,不就只能干瞪眼,看着自己被射成马蜂窝?

然而,真的是这样么?小编问了几个大神玩家,并且自己尝试了一下,感觉并没有他们说的这么无用,相反,有时会带来意想不到的操作。

实战技巧:

这种搭配需要狙击水平扎实,风之子射的稳准狠才能操作起来。正所谓艺高人胆大,两者运用熟练各种打法不在话下:卡点流、冲锋流......

卡点流是狙击风之子混用,空阔地带运用狙击抽人,狭窄地带运用风之子卡点。

冲锋流则主要运用风之子了。就如最经典的沙漠灰,潜伏方开局直接切刀一波鬼跳快速冲上A小,拐角处迅速切风之子蓄力,只要敌人开局没有第一时间登入A小,那毫无准备地迎面被一箭射穿。另外冲锋流在小图有奇效。

注意,会听脚步是前提!

最适用地图与最不适用地图:

当然,这种狙击配弓的方案并不适用与所有地图。

最适用的地图莫过于经典爆破小图:鹰眼、潜艇、卫星、供电所。其中又以夏日鹰眼为典范,这也是经典五黑车队经常选此图上分的原因:其地形复杂狭小,特别不利于步枪的发挥,节奏又普遍偏快。

先手运用风之子冲锋抽人(比之狙击抽人要更加灵活,也更安全)。到达包点可以切换狙击进行卡缝之类的定点狙击。

最不适用的地图显而易见了:黑色城镇、异域小镇等较宽阔的大图。这种图还是老老实实打步枪或是狙击为好。不适用的原因之一,地形宽阔以至于风之子命中率降低,实用性也就大打折扣;其二便是如果错失带走对手的机会,那由于没有连射型副武器只能选择逃跑,但宽阔的地形根本无法躲避对手的扫射,除非对面是人体描边大师。

所以,如果在这种图遇到了狙击配弓的玩家,不要指望他是个经典大神,基本就是来坑队友的了。

结束语:

小编用此搭配实战了一把,在供电所地图成功灭队,由此感悟到,不要一票否决看似很奇葩的武器搭配或打法,说不定它会带来意想不到的收获,亦或成为通往枪神的捷径也说不准呢!

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