哈喽小伙伴们好久不见,你们有没有想我呢?
今天给大家带来的是歼灭刀战地图的专题讲解。
歼灭刀战的地图并不多,一共只有4张,其中两张小图,两张中大图。
小图的打法和地图结构在整体上是趋于一致的,所以小编把竞技场和竞技场2这两幅地图归于一期讲解。
我们先来看看竞技场。
竞技场采取的是环形擂台式的建筑风格。地图整体并不大,只有简单的箱体搭建。且双方阵营的距离很短,直线冲锋能够快速进入战斗状态。
所以想要入局,出刀迅速的武器是首要推荐。
龙啸,麒麟刺等武器在冲锋的方面发挥都比较良好,但如果陷入围殴,因为收刀时间过长,很容易只能做到勉强1换1。
所以在这类小图,综合性能较强的铁锹系列(以擎天为代表)依然还是近战的首选。
虽然擎天的出刀并没有龙啸迅速,但是在面对车轮战和一对多的情况,擎天的快速收刀能够做到连续击杀对手,即便渐感不支也更容易脱身。
而龙啸在狭窄的范围出刀消灭对手后,如果下一个人立即顶上,几乎就宣告凉凉。而冲锋的目的显然不仅仅是一血那么简单,打乱对手的阵型,为队友的偷袭提供助力,都是冲锋应该起到的作用。
虽然竞技场很小,但是利用箱子的搭建,玩家可以站在顶端观察战场情况,选择支援哪一边,或是偷袭哪一侧。
但是需要注意的是,下方的敌人可以在第一层台阶起跳重击打到自己,所以当看到对手登了第一层台阶时,就需要迅速撤退转变方向。
再来说说竞技场2。
竞技场2相对竞技场来说增加了更多的建筑,尤其是顶端的横梁,先登顶的玩家可以利用出刀快的武器在上分卡点。
此时龙啸和麒麟刺的作用就比擎天大上许多了,在看到对手爬梯时,就可以提前打出横劈预判。即便未命中,也可以退一步再次打出重击,在上方具有先发制人的优势,其余的运用与竞技场类似,就不加累述。
值得一提的是,有很多玩家喜欢躲在楼梯中间小格的“猥琐”玩法。(如图)
这个位置的确是天时地利人和,但是在后方是可以被偷袭的,这里需要注意一下身后。
竞技场图小建筑少,适合冲锋,速战速决;竞技场2因为楼梯横梁的加入,玩家可以选择莽夫打法,也可以选择占领制高点防守,相对来说拥有更多的选择,大家可以自行斟酌。
好了,以上就是本期的全部内容了,如有遗漏的地方欢迎小伙伴们补充,
我们下期再见!