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宁静的钟楼,潜伏者将迎来更加残酷的噩梦!

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钟楼作为本赛季经典排位新增地图,其登场率并不是很高,只有在一些低端局中小编才偶尔能打上几局。那么今天小编就来和大家聊聊这张地图的整体布局和潜伏者要面对的残酷现实。

从整体上来看,这张地图结构较为紧凑面积也比较小。小编在多次跑图之后发现这张地图与团队地图巷战十分类似。首先是中路,钟楼这张地图的中路采用了下陷式的布局,无论是哪一方想要从中路直接莽都是非常不理智的。


因为在两边的高点都有铁质柜子作为掩护,尤其是保卫者方,掩体布局可以将玩家掩护到只露出小半个身子。而潜伏者阵营虽然掩体较小但是以上打下也足以因对。所以小编完全不推荐潜伏者从中路进攻保卫者复活点!

 

再来说说左右两路也就是A通和B通,与巷战十分类似,首先在一条几乎无遮无挡的进攻路线的同时,在左右高点潜伏者都可以进行架狙。而结合两个包点的实际情况尤其是A包点,狙击手的价值小编认为更加重要,因为A包点内部的情况十分复杂,如果在保卫者死守不冲的情况下我方贸然进攻往往就会出现葫芦娃救爷爷的情况发生。

唯一的方法就是使用慢卡,下方步枪手不断的吸引火力引诱敌人漏身位,我方狙击手才能趁机将其击杀从而帮助队伍进攻A包点。

虽然小编说A包点的情况十分复杂,其实B包点也好不到哪去,我方想要进攻B包严格来说就只有一条路可走,为什么说是一条路呢?因为其它两条在双方势均力敌的情况下我方将被地形牢牢的压制而不是对方的技术。

进入包点有一条地道,这条地道就类似于供电所A连接的地道,首先我们进入地道会有扑通的声音,其次到达地道口之后在辅助瞄准和视角的帮助下,保卫者是可以率先看到我们腿的,而一旦我们全身位出现在地道口,保卫者面对的是我们仰起来的脑袋,而我们面对的是保卫者的腿,谁死谁活显而易见。


再来说说小道位置,这个位置设计小编认为类似于缩小版的唐人街A小道,同样是有一个小斜坡只是钟楼的坡度更陡些,同样是以下打上我们也占不到便宜。所以唯一的方法就是强行莽B门但是效果大家可想而知…
总结:这张地图小编推荐大家在充分了解地形之后,可以在低端局中选择这张地图以绝对的枪法和对地图的掌握碾压对手,但是在高端局小编更不推荐大家选择这张地图,一是因为保卫者优势较大,二是因为这张地图变数太多,那么本期攻略就到这里了!谢谢大家!

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