穿越火线-枪战王者 CF正版FPS手游

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数据分析:常规赛前半程结束 客场作战失利率高达58%

穿越火线枪战王者 官方运营团队 2020-06-03 22:00:03 字体:【  

  本赛季一共有十八轮常规赛,所以每一支战队在本赛季常规赛中都要进行十八轮常规赛的较量,十八场比赛每支战队分别有九次主场作战和九次客场作战。可能很多CFer们还不太了解这个主客场作战,甚至有些CFer会忽视了关于主客场作战的这一赛制。

  说到主客场作战,主队具有优先Ban图(图1)的权力,随后客队选择第二图(图2),主队选择第三图(图3),客队Ban第四图(图4),主队Ban第五图(图5),客队选择第六图(图6)。最终比赛地图的顺序为图2-图3-图6,客队还有选择第一图的边的权力。

  从规则中来看,客队仿佛更有优势,毕竟在BO3大战中可以选择两张地图以及选择第一图边的权力,其实并不是这个样子的,从大局观上来看,主队拥有优先Ban图权是非常致命的,他可以选择把对手强势的图或者自己弱势的图给Ban掉,而且还可以选择比赛的第二图和Ban第五图。

  最典型的例子就是R.LGD战队,他们第一循环赛中有五个主场作战,具有优先Ban图权的他们首Ban都会选择Ban新沙漠TD和唐人街,将自己不想打的地图或者不擅长的地图给去掉,然后打自己擅长或者和对手旗鼓相当的地图,从而将自己的胜率提升。

  在前九轮中十支战队一共是输了45场比赛,其中主场作战失利场数为19场,客场作战失利场数为26场,客场作战失利率高达58%,而且情久、eStar唯一输的一场都是客场输的,WE的五个客场均以失利告终,再就是EDGM唯一一场胜利是凭借主场取得的。

  细心的CFer可以发现,常规赛后半程赛程和前半程是一样的,只是在主客场方面发生了变化,之前的主队变成了客队,所以接下来的赛程对有些队伍是考验和机会,前半程表现不好的队伍经过自己的努力可能会在后半程进行弯道超车。