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eStar虽取胜AG得积分榜首 但给予总督五杀机会却暴露队伍问题

穿越火线枪战王者 官方运营团队 2021-05-23 15:30:04 字体:【  

       昨日eStar与AG的比赛中,eStar以2比0的成绩击败AG令队伍获得2积分4净胜分。不过在eStar与AG的第二局供电所中,多次对近点的搜点不足以及未能建立有效的进攻节奏也导致eStar一度陷入被动。好在eStar最终局做出及时调整,这才帮助eStar取胜AG。

       【进攻时机不佳 导致AG拿分】

       在eStar与AG进行的供电所地图中,作为潜伏者的eStar选择探寻A小道,在途中却被萧云发现将其截杀。由于C4掉落的原因,也导致潜伏者eStar处于被动。后续萧云将叮当猫带走,导致AG处于人数优势,后续利用优势完成对eStar的围剿。

       在进攻方面eStar在探点的过程中,显然被AG有一定的针对。在本回合中,C4掉落成为关键点,在知晓C4掉落之后AG加强对A区以及中路的缩防导致eStar不得不转移进攻B区。后续AG防守的快速转移有效的压制eStar进攻B区,从而帮助AG拿分。可以看出,eStar在首回合的探点的不利,成为他们被动的关键因素。

       而在进攻B区的过程中,eStar多人抱团进攻B区,同时投掷闪光道具对B小附近的对手进行致盲。但是在进攻的过程中,eStar将注意力较多的放在B包点深处,而未及时对保卫者出生点以及B小附近进行清点,导致给予青菜侧翼输出的环境,这也成为青菜拿下4杀的伏笔。

       对于eStar而言,本采取抱团快攻的战略想快速拿下B区,但未对其他点位的清理导致AG的选手找到自己的输出空间,这也成为eStar失利的关键点。

       虽然上半场的比分定格为AG6比3eStar,但是由于这幅地图的保卫者更占据一定的主动权,eStar在下半场也可完成追分。不过纵观上半场的进攻,eStar的多次被AG完成首杀,导致人数处于劣势,而面对AG的顶防eStar也未做到更细腻的处理。

       【eStar判断失误 AG完成拿分】

       在双方攻守互换之后,eStar将比分追平至6比6,可见eStar在保卫者一方能够找到自己的节奏。不过在双方打平后,AG选择利用3人的人数优势对A小道进行抢夺。当AG的选手进入到小道后,由于叮当猫的判断失误未能及时截杀对手,这也让AG有了喘息的时间。在eStar人员将注意力放在A小时,萧云从A2反绕完成3杀,导致AG拿下本回合。

       这回合的失利主要在于eStar注意力放在了A小,未能对其他点位进行有效的防守,虽然陌夏完成1换1的表现,但是后续萧云的发力完成了击杀叮当猫等人,这也成为AG能够拿下本回合的关键因素。

       后续eStar与AG再次打平,作为潜伏者的AG选择强势进攻B区,虽然三歪小九有效的截杀对手,但是总督的突破帮助队友拿下B区并安放C4。在人数劣势的情况下,由于总督藏匿于近点,eStar一时未发现对手,这也给予总督收割对手的机会。

       这一回合eStar的失利主要在于未能及时清理近点的总督,导致eStar处于被动节奏。当eStar多人将精力放在苦修身上时,将自己的侧身以及背身暴露给总督,从而令总督完成五杀。对于eStar而言,这一回合的失利也体现出他们更需要着重对近点对手的注意,避免因清点不足而给予对手发挥的机会。

       好在后续eStar的调整,最终以10比8的比分击败AG。虽然eStar最终以2比0的成绩击败AG,但是在供电所中多次暴露队伍的破绽,导致AG能够在下半场得分,这也需要eStar根据今日比赛的不足做出调整。