常规赛采用单组双循环BO3积分赛制,常规赛积分排名1-4名进入季后赛胜者组,常规赛积分5-8名进入季后赛败者组。根据常规积分决定战队的常规赛排名成绩,排名最后两支战队将无法参加季后赛。
胜者积1分,负者积0分,当出现不同队伍积分相同时,将通过小分决定名次。
单场比赛2:0情况下,胜者积2小分,负者积-2小分。
单场比赛2:1情况下,胜者积1小分,负者积-1小分。
BO3地图BP规则:爆破模式7张地图放在同一地图池中进行选择。
根据赛程对战安排,确定主/客队(举例:AG vs
KZ,则AG为主队,KZ为客队,在第二次对战时,赛程对战顺序将会变为KZ vs AG,则KZ为主队,AG为客队)。
赛事组将决定两队首次相遇时的主/客队顺位,第二次对战时则顺序调换,主队拥有首局选边权,后续比赛按照上一局比赛失败方选边的原则进行。
出现不同队伍相同积分时,判定规则如下:
1.比较两队小分积分情况常规赛积分前八名的队伍获得季后赛资格。
根据常规赛成绩,前八的队伍进入季后赛,并且分为胜者组和败者组。胜者组队伍:第1名,第2名,第3名,第4名 败者组队伍:第5名,第6名,第7名,第8名
BO5 地图 BP 规则:爆破模式共 7 张地图放在同一地图池中进行选择。
不进行 Ban 图,总决赛由胜者组冠军选择第一张地图,败者组冠军选择第一张地图的边。后续地图由前一图败者选择,另一方选边。
地图:黑色城镇、供电所、沙漠灰-高清、卫星基地、港口、新潜艇、异域小镇
回合时长:2:00
开局准备时间:10S
回合数:18回合
视角:关闭3P观战
换边规则:上半场(9回合)结束后,双方换边
胜利条件:
1.无加时赛时,首先赢得10回合的战队获胜;
2.有加时赛时,率先领先2小分的队伍获胜。
爆破模式 调整爆破模式加时赛制为 DEUCE 制,即出现9-9平局时起,每一回合双方均进行阵营互换(游戏内自动),率先取得两分领先的队伍获胜,出现平局则继续手动换边进行BO2加时,若进行3次平局换边后,仍出现平局,则继续进行一回合黄金加时赛(即存在的全部比分情况为 11-9,12-10,13-11,13-12共4种)。
设立枪械池,选手不得使用枪械池以外的主武器枪械。近战武器,皮肤等道具不限制使用。
枪械池如下:(该枪械池会考虑选手及版本情况,定期更新,最终可能会有小幅度调整)
选手不得使用枪械池以外的主武器枪械,每局开赛前双方队长根据BP顺序依次禁用两把主武器,本局及本场后续对局中均不可使用。随后双方开始选择所使用的主武器,单把武器仅限1位选手选取,已被选取的武器无法再次被选(如A队选手1选择SCAR-文远后,A队其余选手及B队所有选手均不可选择SCAR-文远)。
每局BP结束后,在进行游戏内背包配置时,选手仅可使用一个背包,其他背包需清空。
常规赛阶段将在枪械池中选择一款枪械作为幸运武器,幸运武器无法被禁用,双方队伍均仅有一位选手可使用幸运武器。
季后赛阶段将取消幸运武器,枪械池内所有枪械按 9.6.3 枪械 BP 规则进行 BP。
本赛季幸运武器:M4A1-仲达 。
BAN:保卫者ban×1→潜伏者ban×2→保卫者ban×1
PICK:潜伏者pick×1→保卫者pick×2→潜伏者pick×2→保卫者pick×2→潜伏者
pick×2→保卫者 pick×1
BO7:第五张地图后不再进行Ban枪械,但双方选手仍需Pick使用枪械,且前五张地图BAN枪效果依然存在。
(1)比赛中不限制使用王者武器的馈赠功能,在对局开始后,队友间可以互相交换武器。在对方或己方玩家死亡后,可以捡取其武器进行使用;
(2)比赛中可以使用能够复制敌方武器功能的枪械,但禁止使用该武器的复制功能(如可以使用AK12-天启作为主武器,但是禁止使用AK12-天启的“以眼还眼”复制敌方武器的功能)。
(3)比赛中禁止使用除巴雷特-定军外所有枪械的变换形态,若在赛中使用变换形态造成伤害,则当前回合判负。
(4)禁止使用M4A1-星象的“观星”技能,选手须在枪械配置界面将此技能关闭。
如赛中发现选手违反以下道具、角色规定,或者使用违反枪械BP规则的枪械,对违规回合的比赛判负,并对该选手进行处罚。
如在赛后(全场比赛结束后)发现,组委会有权将当局比赛判负,并对该选手进行处罚。
角色可用
云悠悠(人物技能洗练中的防闪防烟功能禁止使用)
投掷类道具
手雷:死神手雷
闪光弹:王者之影闪光弹、闪光弹-游骑兵
烟雾弹:王者之影烟雾弹、游骑兵-烟雾弹
燃烧瓶:燃烧瓶-游骑兵
限制物品
禁止携带任何饰品,禁止使用C4皮肤。
投掷道具违规、禁止到达点位及利用BUG视野获益
投掷道具违规指:在使用投掷道具时,有穿过建筑物墙体或栏杆等设计上不可穿透位置的投掷行为,投掷行为是否违规由组委会进行认定。
禁止到达点位指:通过游戏异常、空气墙、人梯等特殊手段达到的游戏设定上无法到达的位置,一个点位是否为禁用点位由组委会进行认定。
利用BUG视野获益:通过游戏BUG,获取到游戏设计以外的非正常的视野信息,从而获得优势,且并未向裁判反馈的行为。
在比赛期间如选手有上述违规行为,一经发现,会立即对队伍进行当回合判负处理,如再次使用,裁判有权判负违规队伍当局比赛。
如在赛后(全场比赛结束后)发现,组委会有权根据情节严重对当局比赛判负,并对该选手进行处罚。
经组委会裁定后,当出现符合9.11特殊情况处理中重开规定的情况时,或在比赛中选手身体受到突发外部因素严重干扰时(例如:遭受恶意破坏、桌椅严重损坏等),本回合比赛将重开。
经组委会裁定后,当出现极端情况导致一局比赛中已进行的回合均存在不公平的情况,本局比赛将重开。
经组委会裁定后,当出现极端情况导致已进行的对局存在不公平的情况,本场比赛将重开。
如全部选手中只有1名存活人员发生上述情况,则比赛继续进行,回合结束后,选手需在裁判引导下退出游戏,在确认并解决问题后继续剩余比赛;
如全部选手中有2名及以上存活人员发生上述情况,裁判将立即暂停比赛并引导其他选手双手离开设备,之后选手需在裁判引导下退出游戏,当前回合作废,在确认并解决问题后重开本回合比赛。若本场比赛出现同一队伍中相同或不同的1名存活人员掉线三次,则在第三次掉线时视为2名及以上存活人员掉线,并做出相应处理。(掉线次数不累计到下场比赛)。
比赛继续进行,回合结束后之后,选手需在裁判引导下退出游戏,在确认并解决问题后继续剩余比赛;
裁判将立即暂停比赛并引导其他选手双手离开设备。
选手需在裁判引导下退出游戏,当前回合作废,在确认并解决问题后重开本回合比赛。
选手需在裁判引导下退出游戏,在确认并解决问题后,重开本回合比赛。
比赛过程中由于选手个人因素(如身体突发疾病等)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,并根据实际情况决定是否进行重赛。
在发生特殊情况时,选手需立即举手向裁判示意,但裁判未通知允许退出时,选手擅自退出游戏的,将判负本队当回合比赛,并对该队伍进行处罚。
如有恶意利用规则者(包含但不限于:故意制造特殊情况、故意使用其他影响比赛公平BUG、利用规则未尽事宜),一经查实,判负违规队伍当局比赛,并对该选手进行处罚。视情节严重程度,组委会有权继续追加处罚。
比赛中外设出现异常问题时会给予选手5分钟的时间来解决,若在规定时间内,问题仍然无法解决,则选手必须使用组委会提供的外设继续比赛(组委会不为提供的外设适应性负责),否则权当战队弃权处理。