省份 | 晋级规则 |
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BO3比赛模式:爆破模式-爆破模式-团队竞技模式,平局加赛:歼灭模式
BO5比赛模式:爆破模式-爆破模式-团队竞技模式-爆破模式-团队竞技模式,平局加赛:歼灭模式
单场城市赛如比赛队伍超过16支,淘汰赛阶段将只进行一场爆破模式的比赛(地图为黑色城镇),直至4强后再按三轮进行。
爆破:沙漠灰、黑色城镇、供电所、卫星基地、异域小镇
团队:运输船、椰岛之巅、新沙漠TD
歼灭:死亡十字、营地、巷战
地图选择:沙漠灰、黑色城镇、供电所、卫星基地、异域小镇
回合数:设置为5回合,自大区赛起恢复为10回合
胜利条件:先获得5分的队伍获胜,先获得10分的队伍获胜
平局分数:4:4,9:9
平局加赛-歼灭模式(抢5分)
地图选择:运输船、椰岛之巅、新沙漠TD
杀敌数:50,自大区赛起恢复为100
复活时间、视角均采用默认系统设置
胜利条件:系统自动判定胜利队伍。如果比赛中出现自杀或友杀的情况,进行自杀/友杀处罚后,根据分数最高队伍获胜。
地图选择:死亡十字、营地、巷战
杀敌数、复活时间、视角均采用默认系统设置
胜利条件:系统自动判定胜利队伍。如果比赛中出现自杀或友杀的情况,进行自杀/友杀处罚后,根据分数最高队伍获胜。
个人竞技模式,在团队赛之前进行。个人竞技为娱乐赛,在城市月赛阶段角逐出月冠军,不做后续晋级。
a)选手截止报名后,按照选手数量,分配至最少6人,最多10人房间
b)每个房间前3名出线,晋级至下一轮比赛
c)所有出线选手进入一个房间依照相同规则进行下一轮比赛,直至角逐出前3名
d)胜利判定:比赛结束时根据选手击杀人数进行排名,出现同分时以系统默认排名为准
e)比赛中严禁“送人头”,若裁判判定选手出现刻意送人头,则成绩取消,名次顺延
设立枪械池,其中包含主武器池与副武器池,选手不得使用枪械池以外的枪械。近战武器,皮肤等道具不限制使用。
小组赛出现不同队伍相同积分时,判定规则如下:
1.比较两队小分积分情况
举例:
A 队与 B 队积分相同,都为 8 分,A 队小分积分为 10,B 队小分积分为 7,则 A 队排名靠前
2.如小分积分相同,则优先比较两队之间的胜负关系,胜利的一方排名靠前,如互为胜负,则比较两队之间爆破回合净胜分(即净胜回合数)。
举例:
A 队与 B 队积分相同,都为 8 分,小分相同,都为 5 分,A 队与 B 队在常规赛中互为胜负,共进行了三张爆破地图的比赛,比分分别为 10:8、5:10、 10:9,则 A 队的回合净胜分为+2、-5、+1,共-2净胜分,B队的回合净胜分为- 2、+5、-1,共 2 净胜分,B 队排名靠前。
3. 如果依然无法排出排名,则进行加赛,加赛规则由组委会依据队伍数量进行决定。
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