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穿越火线:枪战王者 原汁原味,CF正版FPS手游
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最新进度

匠心计划-开发揭秘

全新玩法-最终12小时

九月 十月
◇ 优化场景光照计算
◇ 优化贴图读取策略
◇ ……
◇ 修复加载引起的瞬卡
◇ 地图性能优化
◇ 地图辨识度优化
◇ HD图第二期优化
◇ 部分角色外观调优 ◇ 3P动作效果优化
◇ 部分英雄级武器调优 ◇ 3P材质效果提升
◇ QBZ-天使调整
◇ 9A91-死神调整
◇ 武器平衡第十二期

具体的优化内容欢迎玩家监督

  • 客户端性能优化第二期

    - 修复资源加载IO引起的瞬卡

  • 客户端性能优化第一期

    - 优化场景光照计算,降低shader复杂度,减轻GPU计算消耗

    - 优化TextureStreaming策略,避免贴图的重复读取

    - 优化角色重生/切枪/开火的瞬卡情况

    - 优化场景Mesh和碰撞数据,降低HD图的内存占用

    - 优化实时OcclusionCulling方案,减少无效的渲染计算

  • HD图专项优化第二期

    - 修复资源加载IO引起的瞬卡

  • HD地图专项优化第一期

    - 降低主对战区域内颜色数量,结构以大块块状结构为主,避免过于复杂的贴图

    - 提升场景明暗及阴影效果,避免过曝过暗区域

    - 增强远距离场景的辨识,避免过糊和发灰发白

    - 还原与非HD地图一致的地图结构

    - 提高HD地图的整体帧数

  • 角色表现优化第二期

    - 3P动作效果优化

  • 角色表现优化第一期——部分角色外观调优

    - 新引擎PBR材质角色的3P展示效果优化,明显提升角色在场景内的辨识度。

    - 审判者等部分角色第一人称的手部样式还原老版。

    - 英雄级角色零、葵、萝拉、审判者的被命中范围优化

  • 武器表现优化第二期

    - 3P材质效果提升

  • 武器表现优化第一期 ——部分英雄级武器调优

    - 优化黑色材质在HD地图中的表现,进行优化的武器包括M4A1-雷神-暗月、M4A1-黑骑士-暗月、 AK47-耀金伯爵、AK47-伯爵等

    1.修复场景中的对黑色材质的渲染曲线
    2.不经过PBR曲线

    - 修复低配显示下,基础武器在HD地图中表面会发灰的问题

    1、查算法
    2、优化中低配方案

    - 修复中低配下,M4A1护木过于光滑没有细节的问题

    1、查算法,优化code
    2、优化中低配方案

    - 修复部分武器的3P效果在HD地图过暗的问题

    3P武器自带发光增强

  • 枪械平衡性调整计划—第十二期

    - 敬请期待

  • 枪械平衡性调整计划—第十一期

    - 9A91-死神

    现在9A91-死神可以享受一半效果的冲锋枪子弹加成。

    调整意图:

    9A91-死神作为更偏向冲锋枪定位的步枪,我们认为他的子弹数较少是导致他实战能力较差的重要原因,本次子弹数加成的强化,希望能够给他带来更多的登场机会。


    - QBZ95-天使

    移除刺刀功能,加入特有的三连发功能。

    调整意图:

    QBZ95系列步枪是经典的国产武器,之前我们已经对他强化了很多次但效果都不够理想,所以我们计划对其进行赋予一定的特性和新的手感,以提升这把武器的性能和使用率。

优化行动相关内容可以在这里查阅

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